熱血傳奇:傳奇操作簡單

熱血傳奇從2001年火爆以後,就變成人氣值最大的遊戲,許多人把熱血傳奇捧上神壇。如今遊戲的升級換代特別快,而熱血傳奇也慢慢地走下了神壇,變成了情懷遊戲。在現在的遊戲使用者眼中,熱血傳奇變成了一款簡單易上手的遊戲。許多使用者覺得玩傳奇無需實際操作,其實不是,在熱血傳奇中的大神特別多,僅僅不明顯而已。

熱血傳奇:傳奇操作簡單

熱血傳奇是網遊中首款抽成“PK”的遊戲,只需出了安全區就可以自由PK,並沒有其他規則限制。尤其是三職業型別的設定也是經典,到現在還被許多角色扮演類遊戲模仿。戰士職業的一瞬間爆發、法師的連續輸出、道士的隨機應變能力,每一種職業型別都相生相剋,缺一不可。雖然熱血傳奇和現在的遊戲比起來的確並沒有讓人眼花繚亂的實際操作,可是要想玩好傳奇也不是簡單的事情,熱血傳奇的實際操作不明顯,只有真正的大神才能看出來。

熱血傳奇:傳奇操作簡單

就拿戰士職業職業型別來講吧,戰士職業使用者一般都必須抱團輸出,運用強大的一瞬間爆發傷害快速秒殺敵人。可是要想打出這種實際操作卻特別困難。最先抱團的戰士職業使用者必須默契,要掌握隊友何時會出烈火。另一方面還必須走位技巧,由於烈火的範圍特別小,兩個人要想一起出烈火就必須計算對方的走位技巧和隊友的走位技巧,打進重合點的時候才能合隊友一起出烈火,達到快速秒殺的目的。這類細節實際操作針對新手使用者來講是完全看不懂得。

熱血傳奇:傳奇操作簡單

而戰士職業職業型別在熱血傳奇中還不是實際操作最難的職業型別,在熱血傳奇中真正必須實際操作的是法師。法師的血條非常少,如同LOL中的AD一樣,稍不留意就會被對方快速秒殺。所以法師使用者特別必須留意走位技巧,要觀察對方的烈火時間,還需要留意走位技巧躲開對方的野蠻衝撞,如果被野蠻到等待法師的只有回城或者死亡。

熱血傳奇:傳奇操作簡單

針對法師使用者來講,每一場PK都像是在雜技表演一樣。每次走位技巧,每次輸出全部都是在刀尖上跳舞。不僅僅觀賞性十足,更能展現出大神使用者的實際操作。普通的法師使用者如果被三個戰士職業使用者近身以後,用不了多長時間就會被戰士職業使用者砍死,而高階的法師使用者卻永遠不會讓戰士職業使用者近身,他們細膩的走位技巧全完可以避開戰士職業使用者的路線。把戰士職業使用者活活的放風箏溜死。

熱血傳奇:傳奇操作簡單

走位技巧針對大神使用者來講僅僅一個基礎,真正的精髓取決於資料的運算,要精確地知道對自己威脅大的技能屬性,例如戰士職業的野蠻衝撞距離是多少呢,冷卻時間有多少秒。如何走位技巧可以讓對手儘量地吃到火牆技能的傷害。這類問題全部都是靠大量的時間探索才能知道的,不是熱血傳奇的老玩家根本做不到這類實際操作。基本上所有的法師使用者全部都是在一次次死亡中才知道了這類經驗。

熱血傳奇:傳奇操作簡單

看完了這些還覺得傳奇是一款不需要操作的遊戲嗎?在小編看來傳奇對於操作的要求更高,沒有絢爛的技能能夠展現出來。細節來決定成敗,正是因為傳奇返璞歸真的細節,才使得這麼多年過去了,傳奇依舊被當年的玩家喜愛。