LOL手遊強弱的評判標準,54%勝率即過強,48%勝率即偏弱

要說到MOBA遊戲中最關鍵的莫過於平衡性,這也是MOBA遊戲中最難達到亦或者說是最難夠被玩家滿足的一點,不管是任何型別的MOBA遊戲,也只能夠做到相對平衡而已,畢竟每個英雄的技能不同,而且位置也是不同的,那麼如何做到最棒的相對平衡呢?最簡單的一點就是多更新,一旦發現有英雄超標,就趕緊推出削弱的方案,這樣就可以還原玩家們一片相對平衡的遊戲天地。

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要說到平衡性這一點做得比較不錯的就是英雄聯盟了,此次英雄聯盟手遊也是完美地繼承了端遊的特點,尤其是在更新這一方面,英雄聯盟手遊國際服的更新速度可謂是非常的頻繁,基本上兩個星期左右就會迎來一波小範圍的更新,比如在此前比較厲害的英雄劫和EZ,策劃也是徵集了玩家們的意見,在短時間內就做出了調整。 鬼腳傑是英雄聯盟手遊當中的一名新人主播,從一開始,就因為路人王而長期霸佔在英雄聯盟手遊國際服排行榜的榜單之上,也正是因為憑藉著一手上單青鋼影而被玩家們所熟知。畢竟青鋼影在遊戲當中並不是一個特別強勢的上單選擇,但是玩得好的卻依舊特別的強,主播鬼腳傑的青鋼影就是一個非常典型的例子,平時在直播的時候各種精彩操作也是一波接著一波,儘管如今不管是在訂閱量上還是在一些討論度上都不是特別的高,但是憑藉過硬技術,也是未來可期的。

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而主播鬼腳傑也是向大家透露了一下,在英雄聯盟手遊當中是如何判定一個英雄是否過強,亦或者是否過弱,超過這一個指標的話,就會被策劃引起重視並考慮進行調整,其實在很多類似遊戲當中都有相關的一些機制。

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鬼腳傑表示,以其中的一般玩家為例子,假如該英雄的整體勝率超過了54%,就說明該英雄的強度其實就已經過強了,而一個英雄的勝率低於48%的話,就說明該英雄其實就已經有一點偏弱了。當然不同段位的不同指標是不一樣的,主播鬼腳傑平時經常使用的招牌英雄青鋼影就是一個整體偏弱的英雄,因為勝率確實不是特別的高。

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對於一個火遍全球的大ip級別的手遊,儘管英雄聯盟手遊國服並沒有正式的上線,但是在今年之內,已經有多方訊息表示可以公測,而能夠真正做到如此的受歡迎,從中肯定還是有一些獨到的機制,能夠給廣大玩家們帶來一些良好的遊戲體驗,而這次主播鬼腳傑給大家帶來的評判英雄過強亦或者是過弱的標準,就是一個非常不錯的措施。

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平時在直播的過程當中,主播鬼腳傑除了進行一些英雄的技術教學之外,也因為經常關注英雄聯盟手遊國際服策劃的一些動態,所以對於遊戲的一些更新,還有對於遊戲當中的一些機制的認知,都是要比普通的玩家要強出很多。喜歡的可以上KS,搜尋就能支援一波。