原神:想要拿下扭曲幽域,碎片的靈活搭配,才是關鍵的核心

最近導能原盤這個活動,可是受到了不少玩家的討論,原因還是在於官方在其中,添加了許多玩家們沒有見過的地脈異常,這就讓玩法的難度被大大加強了,所以面對這種情況,不少想要把獎勵拿完的玩家,都是一籌莫展的,但其實只要玩家們在地脈之果碎片上,多下點功夫,還是能減緩這個情況的,那麼就讓我們一起來看看吧。

原神:想要拿下扭曲幽域,碎片的靈活搭配,才是關鍵的核心

碎片的搭配思路

由於每個地脈之果的碎片不同,所以玩家們在碎片的搭配上,還是要慎重地進行考慮,我個人認為,一共有兩點是可以決定搭配的方向的

,分別陣容的特性和角色單一的元素傷害,首先如果玩家們的隊伍是速切或者快充的話,可以按照隊伍的弱點,來選擇碎片的屬性,比如:提高元素充能效率,增加大招的輸出傷害等,而單一的元素傷害,主要指著的是,一個角色打輸出,其餘三個都是輔助的陣容,既然它們本身就是極端的玩法,玩家們當然是要順應它們,一條路走到黑,將所有碎片的效果,全部都優先選擇跟主C角色對應的元素傷害,這樣便可使隊伍整體在釋放技能的時候,變得相當平滑。

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其他特性在戰鬥時的可行性

除了主要的屬性提升外,在這些地脈之果中,還有一些其他的特性,比如:護盾強效,增加移動和攻擊速度,降低技能冷卻等,不過正常狀態下

,並不建議玩家們選取,因為在導能圓盤中,玩家們只能帶一個碎果殘塊和十個碎果裂片,位置實在有限,消耗的驅動力還很多,一般練度不夠玩家,根本湊不出來,還需要好友的幫助才勉強夠用,而且它們的增幅並沒有強化角色屬性來得多,當然如果玩家們角色的練度夠,可以輕鬆打過秘境的話,帶上這些輸出,挑戰的時候,應該會更加的歡樂,說不定還能弄出一些新的玩法。

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多人挑戰時的選擇

因為導能原盤各種秘境的挑戰難度極大,所以目前大部分玩家,都是和自己的好友一起進行遊戲,不過原盤如果到多人挑戰的時候,會自動切換成,首位玩家的配置

,所以玩家們到時候可要注意這一點,提前進行一些更換,如果玩家們是隊伍中被帶的那一個,也請不要當躺狗,還是要在挑戰前和好友進行商談,然後在配置方面選擇偏向於團隊型的效果,比如:元素反應降低怪物的攻擊力,大招減抗等,如此一來,打起來會輕鬆許多。

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那麼玩家們在看完之後,應該對導能原盤中,地脈之果碎片的搭配有了一些瞭解,不得不說,官方這次對該活動的設計,簡直就是之前無相交響詩的豪華進階版,除了部分難度有點高外,整體還是很不錯的,希望他們在之後,能夠繼續推出類似的活動,如果玩家要是有什麼不同的意見,可以說出來,讓我們一起來討論一下吧。

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