最難的一代FIFA?--淺談FIFA22的亮點和槽點

作者:LifeIsKillingMe

年紀大了,工作生活之餘玩遊戲的時間非常有限,不過還是時不時地會踢上幾盤FIFA,這是延續十多年的習慣。EA和KONAMI在專業足球遊戲上雙雄分庭抗禮的時代已經結束,更換引擎的《實況足球2022》榮膺2021年最差遊戲之首,而不思進取的《FIFA2022》則繼續小修小補的年貨遊戲模式。

最難的一代FIFA?--淺談FIFA22的亮點和槽點

本人是國慶首發入的《FIFA22》,因為始終搶不到次世代主機,這回依舊買了XBOX One版,TB上XBox版的數字版遊戲略微便宜一些,三百塊大洋可以搞定。之前都是買光碟版,不料閒魚上FIFA竟然列入禁售遊戲之列,xi閒置的《FIFA21》掛了好久,於是這次乾脆買數字版。

買了這麼多年FIFA,對於其降價模式已經比較熟悉了,價格敏感玩家可以等到黑五入手,基本上一百多塊就能入手。那麼這代FIFA到底有什麼亮點和槽點呢?這裡簡單分析一下。

最難的一代FIFA?--淺談FIFA22的亮點和槽點

遊戲畫面穩中有升

據說次世代的FIFA畫面更加精細,且利用了更先進的動作捕捉技術,遊戲球員動作更趨真實,可惜本人無緣體驗。從我的國行XBox S主機遊戲感受來說,基本上和FIFA21一致。

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細部特徵上略有提升,最直觀感受,看臺上的球迷不再是紙片人,終於有點立體的感覺了。再比如中午的比賽,球場折射下來的陰影隨著時間推移會發生變化,帶來了更加真實的比賽體驗。

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對於單機玩家更加利好

《FIFA22》的比賽模式較之前作沒有任何變化,依舊是快速比賽、UT模式、生涯模式和街球模式這幾種。我基本上是隻玩經理生涯模式,把FIFA當成養成類足球經理來玩,挖掘小牛,順帶提高中國男足國家隊的水平。

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令人欣喜的是這代生涯模式玩家有了更高的自由度,除了自定義經理形象,幾乎所有的俱樂部元素都可以改變。這包括俱樂部名稱,隊徽,球隊主場,球衣設計,球場色調等等。而且球衣也能在每年賽季開始前更換設計,這是個很讚的設定,如此玩家每個賽季都能有一些新鮮感。

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玩家甚至可以自由選擇球隊的目標,這也是個很真實的設定。現實世界裡往往小俱樂部以賣人為生注重經濟效益,而大俱樂部則專注於球隊戰績。

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我這種擅長練小牛的經理可謂如魚得水,每年都能從青年隊挖掘一些青年才俊。

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細緻入微的技術統計

說實話FIFA22比賽系統的變化比較有限,但是賽後的技術統計確實非常用心,各種統計應有盡有。

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守門員甚至還有專門的撲救統計頁面,被射門的落點分析,詳盡程度較之足球經理有過之而無不及。

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更加鼓勵身體對抗

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其實早期FIFA是非常鼓勵剷球的,但是隨後逐漸向實況靠攏,判罰尺度越來越嚴格。《FIFA22》找到了不錯的平衡,玩家可以選擇更激進的防守方式,無需擔憂搶球送點。同時,電腦球員的防守動作也比較大,經常發瘋似地飛鏟我,電腦得紅牌的機率遠超前作。

但是有一點我十分詫異,少一人的電腦似乎進攻更流暢,更難踢了

最難的一代FIFA?

基本上每代FIFA我都是從傳奇難度開始玩起,基本上勝負參半;但是《FIFA22》裡確實有一些吃力,電腦的AI實在是太強大了。禁區前的多人傳球如同3D撞球般,很難斷掉;刻意保持距離站住位置,對方又經常能進一些神仙遠射……大部分情況下我只能以攻對攻。

好在FIFA22中有效的進攻手段還是比較多樣的,遠射也能進球了。

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這樣精彩的邊路傳球頭球破門在《FIFA21》裡是非常鮮見的,明顯感覺這代邊路傳中更有譜了。

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還有我發覺高球身後的戰術經常有奇效,對方後衛經常會在對抗中失誤。

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我不擅長過人,只能利用螃蟹步拉球控球,然後傳球給後插上的隊友製造機會。

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任意球還是掌握不到訣竅,近距離偶爾能蒙進一個。

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《FIFA22》裡守門員經常撲救失誤,碰到皮球但是無法阻止進網,更接近現實了。

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倒鉤真是好幾年沒進過了,這次終於進了個。

最難的一代FIFA?--淺談FIFA22的亮點和槽點

最有效的戰術還是Through,關鍵是要找準最後一傳的時機。球隊戰術我的設定是增加前插,實戰中感覺這樣更容易創造出進球機會。

最難的一代FIFA?--淺談FIFA22的亮點和槽點

遊戲BUG有點多

《FIFA22》的槽點也不少,比如敵方電腦的進球永遠是左上右上死角,太敷衍了。

還有就是青年隊提拔上來的小球員球衣永遠是沒號碼的,不知道是什麼鬼。

再有球員傷病紅牌是無法臨陣換人開始比賽的,要去到球隊戰術介面修改陣容才能進入比賽。

最難的一代FIFA?--淺談FIFA22的亮點和槽點

總結

其實每代FIFA都是一個動態變化的遊戲,EA會不斷地透過安裝補丁修改遊戲難度和設定。比如剛上手《FIFA22》時,我覺得遊戲節奏還是挺慢的,而經過了幾次更新,節奏基本和《FIFA21》無異了。我覺得這代FIFA最值得稱道的地方就是傳球系統更加真實,方便微操;還有就是對於生涯模式的最佳化確實讓我這樣的單機玩家頗為受用。

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