值得期待的開放世界遊戲:老頭環保留魂系傳統,新遊更有沉浸感

開放世界與其說是一種遊戲型別,不如說是一種概念,至於如何才能把這個概念完善,每款遊戲都交出了不同的答案。像是眾人期待的《艾爾登法環》就將魂要素結合了開放世界,整個大地圖中不同區域的景色各異,生物也不盡相同,又在每個區域里加入魂系列的傳統關卡好讓玩家自行探索,一方面保證了可玩性,一方面又讓這個開放世界充滿了神秘與驚喜。

值得期待的開放世界遊戲:老頭環保留魂系傳統,新遊更有沉浸感

透過《艾爾登法環》我們才能瞭解到,開放世界會勾起玩家的探索欲,而極高的自由度和沉浸感才是開放世界要具備的特點。就像《幻塔》也在為此完善著自己的世界觀設定,以此吸引玩家的眼球。

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《幻塔》的地圖板塊由迥然不同的多個區域組成,涵蓋了山脈、高原、河流、森林、雪原等等多種地貌,為了強調在開放世界探索帶來的樂趣,《幻塔》將豐富的要素都合理安排到這些區域裡,並且以互動的方式讓玩家有慾望去探索。所以在這裡你可以看到海嘉德作為空中城市的宏偉和夢幻,也能夠在班吉斯港灣看到拍打在岸邊的浪花漸漸消失。除此之外,還有其他值得我們去探究細節的場景。

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除了優質的畫面表現,動態細節也是最打動我的地方,而且相較於之前的三測版本,《幻塔》的終測版本可以說把虛幻4。26引擎利用地淋漓盡致。比如說在四測裡無論何時何地,隨著天空中雲層的移動,光照和影子也會出現變化,就像現實世界裡真正的光影一樣。雖然這種細節可能小到讓人忽視,可在氛圍感上的確更強了。

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場景上的風景表現力都這麼強了,場景內生物自然也有著不俗的設計。這些野生動物都會有著自己的行為邏輯,你甚至可以看到蒼鷹除了在天空上飛翔,還會在高處落腳打瞌睡,在水裡游泳時魚群也會被驚擾而分散遊走。從飛禽走獸到昆蟲游魚,就連草木植被都有不同的行為動態。不得不感嘆《幻塔》的物理引擎構築了一個鮮活的艾達星。

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其實回過頭來看,近兩年具有研發實力的遊戲廠商都在佈局開放世界遊戲,那麼如何在時代浪潮下打造一款讓玩家喜愛的作品,我想只能在12月16日上線的《幻塔》中尋找答案了。