魔獸爭霸3:十字圍殺的效果和觀賞性都極佳,為何越來越少見?

前面在為大家介紹颶風魔杖的時候,有為大家簡單提到過圍殺,而在《魔獸爭霸3》的圍殺操作中,十字圍殺這個經典操作,無論是效果還是觀賞性都非常不錯。可惜的是,從如今的比賽和日常對局的情況上來看,這種操作出現的頻率已經越來越少了。這次,舞文就來和大家聊聊,為什麼十字圍殺這個難度很高,但過去經常都能看到的操作,如今卻很少見到了。

魔獸爭霸3:十字圍殺的效果和觀賞性都極佳,為何越來越少見?

在開始介紹具體原因之前,我們先來看看,在日常對局中,除了操作上的問題之外,想要完成十字圍殺,必須要滿足的幾個前提條件。

1、擁有足夠的兵力:

理論上來說,擁有4個單位就能完成十字圍殺,但實際上,想要完成這種操作,所需要的單位數量必然要超過4個,只有在擁有足夠的兵力優勢的情況下,才能將對手的單位趕到自己的包圍圈中;

2、單位移動速度要比對手快:

如果你的單位移速都沒有對手快,想要圍殺自然是不現實的事情,雖說理論上有一個移速比對手快的單位去卡位,就能完成圍殺,但實際上其他單位的移速如果比敵方單位慢了太多,也難以完成圍殺,所以單位移速比對手快也很有必要,並且最好是在有移速比對手單位快的同時,其他單位的移速也和敵方單位差距不大;

3、擁有足夠多的血量:

這個就很容易理解了,如果己方一堆殘血部隊去圍殺對手的滿血大G,那麼最終結果不是圍殺而是在送經驗,所以擁有足夠的血量也非常有必要;

4、對手無法支援或者放棄支援:

如果自己圍殺的目標物件血量較多,對手還能在被圍單位進入危險血量之前讓大部隊趕來支援,圍殺的效果同樣會大打折扣。所以,對手無法支援或者是因為其它原因而放棄支援,也是圍殺能否成功的關鍵因素。

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十字圍殺本身難度太大

由於十字圍殺本身屬於微操作範疇,需要玩家同時操作多個單位不說,對單位的走位等多個方面都有著很高的細節性要求。這樣的高難度讓十字圍殺,在高手輩出的時間段中也算是一種高階的微操作技巧。如今,因為老玩家數量的逐漸減少,新玩家更是難以見到等多方面原因,十字圍殺出現頻率降低也在情理之中。

預防相對簡單

雖然十字圍殺本身是一個難度極高的微操作技巧,玩家想要使用出來的難度非常之高。但是,在對手有心預防的情況下,預防難度其實並不算高。實戰中,只需要讓其它部隊前來支援,或者是注意一下走位情況,基本就能避免被圍殺成功。畢竟,無論是在哪一個版本中,單純依靠操作來完成的十字圍殺,都是建立在玩家技術過硬的同時對手有些掉以輕心或者說多線操作時沒有操作過來的基礎上的。

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常用兵種不太支援

與過去相比起來,如今的常規對局中,火槍、蜘蛛、獵頭這些遠端單位成為了主力輸出點。而這些單位,本身輸出能力不錯的同時,要麼存在數量不多(比如蜘蛛)、要麼存在血量較少(火槍、獵頭都是)的問題。再加上這些遠端穿刺火力單位,輸出能力本身就非常強大,對局中配合上其他兵種,在不用圍殺的情況下,就能在保證自己擁有安全血量的情況下壓低對方血量;反而是使用圍殺技巧後,會出現自己血量被壓低,甚至是被擊殺單位而破口的情況。

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十字圍殺的特殊要求太高

除了上面提到的這些之外,還有一個非常關鍵的原因——那便是,相對於正常的拉扯對戰來說,十字圍殺這種操作,想要成功對時機、道具、技能、血量等的要求都太高了一些。如此高的要求之下,十字圍殺想要被展現出來,難度自然有了很大提升,無論是在比賽還是日常對局中,都難以出現也在情理之中。