時代變了!《魔獸世界》宣佈推出“跨陣營組隊”功能

IT之家 2 月 1 日訊息,暴雪今日在官網釋出開發前瞻,宣佈正在開發“

跨陣營組隊

”功能,使聯盟和部落玩家能夠預先組隊,一同挑戰地下城、團隊副本和評級 PvP。

時代變了!《魔獸世界》宣佈推出“跨陣營組隊”功能

長久以來,許多玩家都提出過這樣一個問題:聯盟和部落之間的溝通與合作受到了重重限制,這一規則有必要那麼死板嗎?陣營限制導致親朋好友歡聚一堂卻無法一起遊戲。玩家們也可能會認為,陣營限制使自己喜愛的組隊內容變得可望而不可及。為了維護《魔獸》宇宙的核心元素,這些負面影響始終被認為是合理的犧牲 —— 這一切的源頭是那款叫做《魔獸爭霸:獸人與人類》的遊戲。

不過,正如曾經的部落大酋長所說,“時代變了。”

IT之家瞭解到,在過去的將近 20 年裡,所有程式碼和內容都預設“隊伍只能由單一陣營的玩家組成”。雖然暴雪想盡快推出這一功能,但由於涉及的改動幅度較大,該功能無法在下一個內容更新“永恆的終結”中上線。因此官方計劃在後續的

9。2。5 更新

中測試並推出這一功能。

在為全新功能設立規則時,官方主要遵循兩個目標:

聚焦組織有序的副本玩法

。談及放寬陣營限制,地下城、團隊副本和評級 PvP 總是最受熱議的話題。這些內容從設定上需要玩家預先組成隊伍,這種社交壁壘會產生巨大的負面影響,使玩家難以隨心所欲地體驗遊戲內容。

儘量將其設計為“可選”功能

。由於世界設定和玩家偏好,《魔獸世界》如今面對著長達十幾年的對立情緒。官方期待能夠讓玩家自由選擇是否跨越陣營限制,攜手對抗共同的敵人。但是,許多玩家會對這一改動有所提防,官方也不想剝奪他們的喜好,應該為玩家提供更多選擇。

根據這些指導規則,官方設計了以下系統:

玩家可以透過戰網暱稱或實名好友,或者成為跨陣營《魔獸世界》社群的成員,直接邀請對立陣營的成員加入隊伍。

在隊伍查詢器中,史詩地下城、團隊副本或評級競技場 / 戰場的預建立隊伍列表將對雙方陣營的申請者開放,但隊長可以選擇僅限相同陣營申請。

公會依然僅限單一陣營

,英雄地下城、競技場練習賽或隨機戰場等隨機匹配活動依然僅限相同陣營(因為隨機隊伍的陣營壓力較小,也能避免將獸人和暗夜精靈意外匹配到一起,從而違反該功能的“可選”性質)。

時代變了!《魔獸世界》宣佈推出“跨陣營組隊”功能

組成隊伍後,對立陣營的成員在

“戶外”環境下依然為冷淡狀態

(戰爭模式下就是敵對狀態了),就和現在一樣,但可以透過隊伍聊天進行交流。進入地下城、團隊副本或評級 PvP 比賽後,所有成員就會變為友好狀態,可以在戰鬥中相互支援、交易戰利品、獲取共享成就,能夠和相同陣營的成員一樣進行全方位合作。提前公佈這一功能是因為我們希望能夠滿足玩家的期望和要求,打造出舒適順暢的體驗。無論是同陣營還是跨陣營團隊,組隊開團、鑰石衝層或衝 PvP 等級都應該帶來無縫的體驗。

該功能還適用於經典副本,所有等級均可使用,

但跨陣營隊伍無法進入部分早期副本

,起碼現在還不行:達薩羅之戰、十字軍的試煉、冰冠堡壘(炮艇戰還記得吧?),以及其他具有陣營專屬內容的副本必須經過重做,才能支援跨陣營隊伍。

暴雪表示,希望這些改動能夠增強陣營的身份歸屬感,讓更多玩家能夠根據價值觀、造型外觀和角色設計選擇陣營,而非被迫在個人喜好和與友同樂之間做出取捨。