《侍神令》票房不足2億,電影魔改原因曝光,陰陽師這次沒走心

大家好我是阿涼。

自從陰陽師在2016年成為現象級國民手遊之後,網易就透露了拍攝同名電影的規劃。

但是,由於遊戲設定源於日本百鬼傳說,將陰陽師手遊原汁原味展現在大螢幕上,並不是一件容易的事情。

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於是,網易攜手業內幾家知名的影視公司,花了4年時間,終於打造出了《侍神令》這部電影。

更重要的是,網易為了打造好本家首個“爆款”IP,特意請來了陳坤和周迅擔任主角。

但是,不知道出於什麼原因。

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侍神令在上線前,並沒有見到大量的宣傳和廣告。

而且侍神令在上線後的排期也非常有限,明明是春節檔,排期卻遠遠跟不上同期的賀歲電影。

從目前的票房來看,《侍神令》上映4天后票房不足2億,完全不能和同期電影相提並論。

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如果說電影是給大觀眾看得,侍神令是為陰陽師的玩家拍的。

那麼,即便侍神令票房並沒有理想中好,如果玩家觀影口碑好——也是另外一種成功。

但說實話,陰陽師有很多玩家很期待這部電影,但看完之後的感受卻很複雜。

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首先,玩家作為陰陽師宇宙的粉絲,對於遊戲設定有一種近乎執拗的“熟悉感”。

所以,當電影用玩家熟悉的角色,演著中國式“捉妖記”的時候,很多玩家都不買賬。

換句話來說,網易將陰陽師這個日式和風的遊戲搬上大螢幕,卻將它改成了另外一種中國風。

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那麼將陰陽師搬上大螢幕的意義在哪裡呢?

難道就是為了收割玩家的票房嗎?

或許有很多玩家都想不通,為什麼網易非要將好好的和風改成這個樣子呢?

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其實,前段時間侍神令導演的一段採訪,就說出了其中的原因。

因為他說“一個日本人當主角,我是不接受的”。

所以,導演李蔚然就將遊戲設定改到了大唐。

因為他認為,日本深受大唐文化的薰陶,兩者有一定的關聯性。

不過阿涼認為,既然侍神令是一部由陰陽師手遊改編的電影,就應該有一定的“原則”,起碼也要保留一些重要的情節和人設。

例如,源博雅和神樂在遊戲設定中是一對兄妹,且同為陰陽師。

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但在電影侍神令中,源博雅和神樂卻變成了兩個弱小的人類,還有“感情糾葛”。

不知道大家是否還記得,之前有一部電影盜版陰陽師,將源博雅和神樂改成了一對情侶。當時陰陽師玩家衝了那部電影的官微,還肆意嘲諷了一番。

結果陰陽師手遊正版電影,也躲不過這種俗套的情節。

總之阿涼認為,網易對於這部電影真的很不走心,既沒有討好玩家,也沒能獲得觀眾的青睞。

這部電影雖然號稱改編自陰陽師手遊,但說實話——不帶這句話也行。