遊戲《陰陽師》,地域收集一波送完了,價值高的無非就是黑蛋

現在的地域收集一波送完了,價值最高的無非就是黑蛋,但可以換一種方式,比如某個地域收集(我都忘了,隨便在腦子裡拼出來一個)是草爹兔子和秋田,給一波獎勵,然後草爹

+兔子+秋田的星數到了一定的數量,給第二波,再然後第三波第四波直到式神全滿6星,也就是18星

遊戲《陰陽師》,地域收集一波送完了,價值高的無非就是黑蛋

最後放完一波福利,玩家式神的橫縱向發展也到了頂端,靠著這波的福利溢位,又可以讓另一個組合再從起步,一邊升星一邊拿福利,以此類推,可玩性可以提高一大步。感覺這麼一出肝度又上升了

相似的手遊玩了不少,

yys是時間最長但是最痛苦的

這個遊戲的重點在於時間上綁架玩家

遊戲《陰陽師》,地域收集一波送完了,價值高的無非就是黑蛋

想想之前天天蹲麒麟蹲章魚還有周末蹲

buff刷御魂

真的好辛苦啊!現在蹲在

fgo安心做一個歐洲人,yys抽到ssr我都不敢開心,不狂肝御魂ssr也沒有啥用。現在半棄,不出彼岸花我就一直養老了,你說的這麼多都在理,但還有一點就是不能寒老玩家得心,就拿花來說,我覺得這種機制就不應該在回合制遊戲裡出現

遊戲《陰陽師》,地域收集一波送完了,價值高的無非就是黑蛋

之前累死累活的砸的一速連一個一身破爛裝的花都打不過,更別說爆傷,控制了,從

2800掉回週末偷偷摸摸拿低保,mmp。就是劇情那一點,我個人認為可以參考一下夢100這個乙女遊戲,就是主線管主線做,每個式神同時又有自己的故事,現有的傳記內容還是比較少,不太能支撐起一個式神所有的設定,可以考慮稍微完善一下,做成像主線那樣子與陰陽師有互動有交集的可能會比較好。