王者榮耀伽羅傷害異常,無視敵方防禦破盾,因為這個改動終於證實

王者榮耀伽羅的被動使她對護盾有著雙倍傷害的效果,不過這個效果某喵一直都懷疑存在傷害異常的bug,之前也是有過測試和猜測,近期體驗服新增了對護盾傷害數值的顯示,終於是可以實錘這個bug。

王者榮耀伽羅傷害異常,無視敵方防禦破盾,因為這個改動終於證實

調整後對護盾產生的傷害都會以灰白色字型顯示,不管是魔法傷害還是物理傷害,透過測試可以看出上圖伽羅對張飛的物理傷害在護盾情況下正常的受到了翻倍加成,而法術傷害卻由33加成到了110,提升了三倍多。這就是某喵早期測試時的發現,伽羅的法術傷害對護盾具有額外的加成傷害,但由於沒有具體傷害值而無法斷定這個加成bug原因。

王者榮耀伽羅傷害異常,無視敵方防禦破盾,因為這個改動終於證實

透過二技能的第二段傷害測試,正常情況下對高魔抗的張飛產生近五百傷害,而對護盾下的張飛造成了一千五的傷害,而此時的二段傷害理論值剛好是一千多。所以可以得出結論,伽羅的法術傷害會對有護盾的目標造成額外的無視魔抗的加成傷害,而物理傷害則是正常的受到護甲減免。

王者榮耀伽羅傷害異常,無視敵方防禦破盾,因為這個改動終於證實

這個bug還是有一定的實用性,對高魔抗的單位,例如張飛大招下,伽羅在使用強化一技能、二技能、大招和電刀時,都能打出高額的傷害效果,例如二技能加大招的傷害足夠直接打破張飛的大招護盾,同樣對瑤的大招也有顯著的剋制作用。

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最後是某喵局內碰到的常見bug,使用不可選中技能時被控,在元芳翻滾釋放前被妲己二技能擊中,受到了眩暈效果,但是沒有產生傷害,人物模型沒有進入遁地特效,但是正常的滑行完成了二技能位移。所以某喵猜測控制效果的命中生效要略先於傷害生效,即技能命中瞬間,傷害判定有一定的延遲。