還沒上線, 已經在做新地圖了 《幻塔》策劃當場表演"禿頭"

有些策劃,聊著聊著頭髮就沒了……最近,《幻塔》專案組的策劃就表演了一波兒線上“禿頭”。

作為今年最後一款大作,《幻塔》自然是備受關注,臨近12。16上線,官方的主題曲MV、擬態角色爆料等等接踵而至,可以說是一次性讓蹲守的玩家們看了個爽。有趣的是,遊戲日報君還發現了一個重點,遊戲還沒上,策劃們已經在準備新的動作了!

還沒上線, 已經在做新地圖了 《幻塔》策劃當場表演"禿頭"

大家都知道,開放世界的設計是《幻塔》最被期待的體驗之一。而這就需要有足夠大的地圖,足夠多的內容探索,足夠自由的玩法選擇等等。

實際上,前面幾次測試《幻塔》就已經展現了超豐富的內容:

比如地圖設計上,遊戲日報君最喜歡的是納維亞地區的浮空白鯨島,上面的遊樂園還能體驗旋轉木馬、過山車等專案。還有沃蘭雪原,在雪地上可以騎著摩托一個人閒逛,和好友在踩著滑板衝浪,或是漫步雪地留下兩串腳印。

還沒上線, 已經在做新地圖了 《幻塔》策劃當場表演"禿頭"

除此之外還有輕科幻風的海嘉德、舊時代機械與現代科技融匯的克羅恩礦區、玩家的“出生地”星島避難所、生活氣息更濃的班吉斯港等等,每一處都是截圖黨玩家的最愛。

還沒上線, 已經在做新地圖了 《幻塔》策劃當場表演"禿頭"

探索這些地圖的過程中,我們還能採集到很多做菜的道具,抽角色的道具等等,地圖探索度達到一定的水平,更是能拿到例如定製外觀之類的高等獎勵。

除了精美地圖之外,《幻塔》也有很多有趣的解謎或休閒玩法,它們可能融合在劇情裡,也可能在副本探索過程中,還會有單獨的玩法區域。所以我們看似是在玩一個遊戲,實際上能玩到很多熟悉的遊戲,例如音遊、射擊、打地鼠等等。

還沒上線, 已經在做新地圖了 《幻塔》策劃當場表演"禿頭"

遊戲日報君只說了部分,是不是感覺已經需要很長時間來體驗了?還沒完呢!策劃在一次問答中提前爆料了他們的“大動作”——已經在做新的地圖設計了。好傢伙,這是上線就要把1年的內容給做完啊?真不用擔心開發程度不夠了。

還沒上線, 已經在做新地圖了 《幻塔》策劃當場表演"禿頭"

什麼?你說圖裡的策劃頭髮沒了?問題不大,反正禿都禿了,《幻塔》變得更強了就好!你對這款遊戲還有什麼期待嗎?