陰陽師瀧夜叉姬後遺症出現,刷屏黨再次出現策劃何時辭職

大家好我是阿涼。

不知道大家有沒有發現,最近陰陽師評論區的“評論”越來越

陰陽怪氣

了。

陰陽師瀧夜叉姬後遺症出現,刷屏黨再次出現策劃何時辭職

現在開啟陰陽師官微的評論區,幾乎看不到關於遊戲的任何正常討論——全是討伐策劃的評論。

用阿涼純路人好友的一句話來說:“你們遊戲的策劃到底做了什麼傷天害理的事情,讓玩家這麼生氣?”。

為了回答這個問題,阿涼還思考了一會——說實話,如果僅僅只是緊那羅爬塔活動,玩家並不會這麼生氣。

而最近玩家之所以這麼瘋狂的吐槽策劃,主要和這幾個問題有關係。鈴鹿御前崽戰滑鐵盧

當鈴鹿御前在三款手遊同時上線的時候,玩家肯定沒想到——她會在崽戰裡面輸得如此悽慘。

一般來說,新推出的SSR級式神,在新一屆崽戰中肯定會進前五。

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但是這次,鈴鹿御前不僅排名不靠前,連討論熱度都不高。也就是說,玩家打從一開始選應援寮的時候,就沒有考慮鈴鹿御前。

只能說,作為一個SSR式神,鈴鹿御前實在有點沒牌面。崽戰鬼切面板拉胯

玩家有多嚴格?想當初鬼切的爬塔面板,手套缺了半截都被玩家圈出來,懟在策劃臉上讓他改。

而這次,鬼切的崽戰皮一曝光,不少玩家又“習慣性”爆炸了。

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甚至還有玩家拿鬼切的面板,和其他式神的免費皮進行對比,表示鬼切新皮建模太粗糙,需要最佳化。

反正,現在陰陽師的評論區起碼已經出現了十幾種鬼切面板的最佳化方案,想必夠官方頭疼的了。登入介面被吐槽

不知道從什麼時候起,陰陽師有一部分玩家特別不喜歡新版的動態介面。於是,當“刷屏示威”這個行為火了之後,不少玩家都在官微評論區刷屏,要求換回靜態登入介面。

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不過阿涼覺得,每個玩家對於登入介面都有不同的審美,將動態介面切回靜態介面,目前來看是不可行的。

不過阿涼覺得,說不定陰陽師以後會將登入介面做成可切換的形態,玩家可以自己選擇靜態或動態介面,你們覺得呢?

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自從黃英蔚從陰陽師離職之後,很多玩家都覺得遊戲不對勁,但又說不出來哪裡不好。

後來,一次次陰間活動終於讓玩家明白了,雖然不知道策劃是誰,但明顯不適合陰陽師。

而且,為了評估新策劃的工作,很多玩家都在推測新策劃的身份。前段時間,有網友在NGA爆料,聲稱新策劃是夢幻西遊轉過來的。

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雖然這個訊息還未經證實,但不少玩家都覺得很不服氣,甚至覺得陰陽師值得更優秀的策劃。所以現在,無論策劃如何道歉,很多玩家都不斷在官微評論區刷屏,要求換策劃。後記:

其實,不知道從什麼時候開始起,很多玩家都很願意為遊戲給出自己寶貴的建議。

甚至,很多玩家在發現遊戲的BUG之後,會很熱心的找客服反饋,或者直接去NGA開帖反饋。

只能說,癢癢鼠真的很喜歡陰陽師這款遊戲,希望這款遊戲能夠做得越來越好。

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而且自從瀧夜叉姬典藏皮漲價事件過後,很多玩家開始確信:堅持向陰陽師策劃提出自己的意見,是有用的。

於是,現在不少玩家都會在官博的評論區,不斷刷自己對遊戲的“建議”,例如——鈴鹿御前今天加強了嗎?曝光某粉,今天水產滾蛋了嗎?緊那羅策劃趕緊滾等等。而且,這部分玩家彷彿不得到自己想要的結果,就永遠不會停止刷屏。

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其實,這種刷屏留言的反饋方式,時不時還會在網上掀起一陣小型“罵戰”。持有不同觀點的玩家,經常在官微評論區互懟,弄得陰陽師評論區戰火紛飛。

阿涼一直覺得,這種留言提建議的方式,逐漸從“建議”變成了一種“示威”行為。甚至會導致有些中立的玩家,被評論內容帶偏的情況。

你們覺得這種刷屏反饋建議的方式合適嗎?如果你對遊戲有什麼看法,會選擇去官微留言還是藏在心裡?

大家在評論區和平討論一下吧!