王者榮耀:五年老王者也不知道的冷知識,知道這些起碼榮耀王者

王者榮耀:五年老王者也不知道的冷知識,知道這些起碼榮耀王者

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王者榮耀:五年老王者也不知道的冷知識,知道這些起碼榮耀王者

最近打巔峰賽總感覺隊友對一些王者知識不是很瞭解,不僅是對一些英雄技能,還有遊戲機制也不是很清楚,經常因此出現一些不必要的失誤,本期文章為大家帶來一些容易被忽略的冷知識,希望對大家排位實戰中有所幫助。

王者榮耀:五年老王者也不知道的冷知識,知道這些起碼榮耀王者

PART1:王者榮耀中英雄金幣和經驗主要是透過兵線來獲取,擊殺小兵會有額外的金幣加成,所以在線上最好透過補刀殺死小兵,經驗則不受影響。

下面著重介紹一下多英雄共同存在時金幣的獲取規則:當兩人共享兵線時,每人獲得80%的金幣;當三人共享兵線時;每人獲得55%金幣;四人共享兵線時,每人獲得43%金幣;五人組團時,則每人獲得37%金幣。經常在路人局很多玩家並不知道小兵的金幣獲取規則,這時要為很多打野選手抱不平,打野幫助gank後吃一波線隊友甚至會賭氣掛機,其實兩人吃線金幣收益率是160%,是雙贏的局面,而且打野不吃線的話,發育會特別遲緩,影響整局的節奏,當然各種蹭線另說。從金幣分配規則上我們可以看出,在大逆風局,我們可以透過抱團清兵的方式猥瑣發育,這樣兵線利用率可以達到185%,即使丟失了野區資源,經濟會逐漸追平,而且減少了非戰鬥減員,更容易進行防守,中後期兵線並不是一個人獨享最好,和隊友共同清兵可以收益最大化。

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PART2:王者榮耀裡那些可以探草的技能,馬可波羅的二技能被動還有李元芳的被動會探測周圍存在的敵方英雄,不論敵方是否隱身。上馬的關羽接近草叢時,馬眼會亮,使用一技能後的孫尚香如果有加速效果,也表示周圍有敵方英雄。和大小姐相同還有蘭陵王面朝敵人移動時也會獲得加速效果,所以如果在草裡蹲這些英雄,對手可能早已經發現你了。還有就是當法師英雄出了迴響之杖也可以透過技能迴響效果探草。

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PART3:王者榮耀中一些銘文裝備遊戲機制,王者榮耀是2。5D遊戲,例如大喬的二技能傳送,如果你被擊飛,是無法傳回基地的。王者榮耀中唯一被動是不能疊加的,即使是不同裝備的唯一被動,也不可疊加如碎星錘+破曉護甲穿透是不可疊加的。而王者中減速效果是可以疊加的,但是有最高上限90%。銘文的吸血效果現在也受制裁之刃、夢魘之牙的影響。王者榮耀中的護盾,護盾不可抵消真實傷害,張飛打呂布等於去送,但護盾可以繼承英雄本身護甲魔抗,雙抗高的英雄出血魔之怒價效比很高。王者榮耀中脫戰是指,脫離戰鬥狀態7秒,脫離戰鬥狀態是指不受攻擊且不攻擊敵方。王者榮耀裡霸體可以躲避敵方控制效果,李信、花木蘭、夏洛特等絕大多數上單英雄的技能擁有霸體效果,對這類英雄施放控制技能時,要注意時機。敵方塔下的血包,即使自己滿血滿藍也可以吃,在吃血包時最好同時發個表情,非常嘲諷非常搞心態。

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PART4:王者榮耀裡一些你不知道的英雄技能效果,雲中君的普通攻擊有撕裂效果,這時移動是會掉血的。安琪拉技能傷害會加深,呆在大招或者火球上不動會受到大量傷害,面對安琪拉多走位傷害並沒有那麼高。曹操的大招會增加20%的韌性,配合韌性鞋很難被控。楊戩現在的一技能在第一段擊殺敵人後也會立即重新整理。李元芳的大招,內圈傷害是外圈傷害的兩倍。鍾馗的二技能是可以鉤盾山的,盾山舉盾擋不住鉤子。凱在單挑時,傷害會有50額外加成,這就是凱單挑強勢的原因。

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