首次破防!夢淚直言瑤就是個垃圾,玩家:不信瑤,不傳瑤,不放瑤

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前言

HELLO大家好,我是可樂。

最近的一場比賽AG對戰HERO

,慘遭碾壓直接進入了敗者組,於是乎有可能是因為比賽的原因,夢淚直接去久哲的微博下口出狂言,搞得人家莫名其妙,結果這果斷地帶起了一波節奏。事後可能意識到事情的嚴重性,隨後有發表了一篇道歉的內容,雖然和明顯的從裡面沒有感覺到一絲的歉意(我不是黑粉,我只是個人的感覺)但也有可能只是因為純屬的一時衝動,索性人久哲也沒有追究,事情也就不了了之了。但我今天要說的可不是這件事,而是從這件事反射出一個人的人品問題,畢竟作為一個公眾人物,言行舉止肯定是要三思而後行的,就今天這件事就讓我想起了之前公開說”瑤“是個垃圾這件事,隨後引無數的女粉絲狂噴,當時直接導致人設崩塌!

正文

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其實

他最大的問題,不是認為瑤很垃圾,而是他把這個事不假思索的說了出來。不管是誰,作為公眾人物,不能太過明顯的表達自己的喜惡。

因為這會遭到一部分瑤支持者的抗議,而對於自己的支持者來說,還容易形成一種引導風向,導致自己的支持者抵制瑤這個角色,而這種情況是很致命的,畢竟遊戲公司開發一個角色,都是希望玩家去玩,進而賣面板掙錢,如果職業聯賽的選手公開評價這個角色很沒價值,必然會有很多玩家不再使用瑤這個角色,那麼這個角色帶來的收入就會減少,所以就會影響利益!之後你們就懂了!

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面對這個關於瑤的問題,其實我的看法是輔助者三類也——硬輔,軟輔和瑤

你可以

說韓信是個垃圾英雄,看似花裡胡哨機動性高,但日常被玄策老虎橘右京反野反到生活不能自理。可以說貂蟬是個垃圾英雄,看似真傷aoe加回血,但日常被張良武則天西施推線壓在塔下化妝。但你不能說

是個垃圾英雄。因為玩韓信的,韓信不行就玩玄策橘子老虎,玩貂蟬的,貂蟬不行,就玩諸葛張良嫦娥。

而玩瑤的,真的只會玩瑤!

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玩家水平差異客

觀存在,這一點無需黑玩瑤的玩家,需要黑的是匹配系統強行搞50%勝率的騷操作。這有失公平!其實關於瑤本身的英雄設計是極其失敗的。

我始終認為每一個英雄的設計都應遵循一個原則:基於戰場形態思考現有英雄的能力缺失,加入新的戰場元素與玩法。而不是基於某一特定群體定製化英雄。好的英雄,關羽——騎兵突襲,阿珂——連續刺殺,蘭陵王——你死我活的刺客,大喬——群體戰略傳送,這些英雄都是具有鮮明的特點,其背後的設計理念是非常成熟的,你可以在其他moba裡面找到類似的影子。

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而瑤呢

?只是單純的考慮了cp雙排這一特定群體,只是單純考慮cp中水平不匹配導致的配合難的問題。典型的場景就是男打野,女輔助,瑤+娜可露露。瑤為娜可露露不僅僅提供護盾,更重要的是給娜可露露提供硬性控制,在切入的一瞬間,完成讓對手無法反制的擊殺。瑤根本就不適合保射手,保射手張飛牛魔孫臏哪個不比瑤強?瑤只適合切入型刺客,增加刺客抓單擊殺成功率,提高滾雪球能力,提高cp雙排成功率。

但在這個5v5的遊戲中,在cp眼中,其他隊友是不重要的,只要打野一個人肥加上瑤可以無限單抓到足以二打五。這不符合團隊遊戲的基本理念。

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當然也會有另外的一種聲音:這把比賽我寧願輸,我也不想看到瑤!

瑤上限不夠,在夢淚的水平線上的確可以稱作拉胯。這是強度問題,而剛好瑤這英雄是面向女玩家設計的,很多常用的玩家也是女玩家,所以女玩家反感這個言論,這太正常不過了。就好比,我是百里信仰玩家,你一見面上來就給我說百里就是個垃圾,我即使不罵回去心裡也絕對不會對你有什麼好感,人之常情。

但是單從這句話來說,我們大部分說也是對英雄不對人,問題是這個英雄玩家群體最近所收到的輿論場攻擊實在是太多,讓他們一直處於一種敏感的主動反擊的狀態,這會讓人失去理智!

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還有就是:瑤這個英雄就是專門拿來帶妹的,或者說就是兩人組娛樂玩玩,很方便。當你女朋友掛在你頭上時,別提多快樂了!從前罵女孩子用軟輔,現在用瑤,王者在這方面也是賺了很大流量,這種事也沒什麼好洗的,該認就認,都知道瑤弱,那天美為何遲遲不加強?

因為瑤的設計初衷就是這樣的!

結語

以上是我的個人觀點,那麼你是對瑤有什麼看法呢?