我的世界如果遊戲聯動,首選原神瞧瞧隔壁泰拉瑞亞和饑荒

電影、動畫致敬遊戲的片段並不少見,比如《頭號玩家》的片頭、《瑞克和莫蒂》裡的畫素化世界,而遊戲之間的致敬(聯動)更為常見。

公認的沙盒遊戲三巨頭:《我的世界》、《泰拉瑞亞》和《饑荒》,而後兩者更是直接聯動了起來,在永恆領域中出現的克蘇魯之眼,造訪泰拉瑞亞大陸的鉅鹿,實屬讓mc玩家羨慕起來了。

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為何不考慮和老大哥Minecraft聯動呢?換個思路,倘若mc要和一款遊戲聯動合作起來,各位小火把你們覺得會是誰呢?mc作為微軟旗下的著名沙盒遊戲,其文化輸入早已深入人心。

而作為目前開放世界遊戲的翹楚,《原神》秉承著文化輸出為己任,向國外玩家展示咱們國內美麗壯闊的大自然美觀。它有沒有可能成為mc的聯動物件呢?

Ps:以上僅是GW瞎猜,但作為兩個對遊戲領域頗有影響的兩款遊戲,還是值得期待的。

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由於Mojang賬號遷移至微軟賬號的工作逐漸步入尾聲,微軟“一鼓作氣”宣佈將會啟用全新的Minecraft啟動器,區別於以前的JE和BE,甚至是《我的世界:地下城》,該新啟動器將會一次性囊括該3個遊戲版本。

Ps:Java版啟動器無法啟動基岩版mc,甚至是地下城,因為在此之前,這是三個遊戲的啟動是完成割裂開來的。

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聽到mc新啟動器即將釋出,螢幕面前的你是否早已按捺不住躁動的心?如果將Java比作大象,基岩比作企鵝,那麼拋開地下城不說,新啟動器就像是融合了它兩的全新存在(象頭鵝身)。

也正由於它的新,Mojang一貫的開發宗旨都是預埋Bug和漏洞,目前新啟動器還有著大量閃退、需手動配置等繁瑣步驟,GW建議大夥還是不要先著急解除安裝原有的舊啟動器,而是先繼續保持觀望它的更新進展。

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新事物的誕生總是伴隨著舊事物的逝去。大部分mc玩家都擁有著一顆包容的心,明知道某些遊戲在無奈宣稱自己並無抄襲的情況下,依舊還是能保持理智的心,但如果說有什麼事可以打破這種狀態。

“我建議Mojang刪除苦力怕”。

想必凡是聽到這句話的mc玩家都會摸摸掏出自己的“手槍”。

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《我的世界》中節肢動物一共有多少種?分別有哪些?

“蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹蟲、末影蟎和蜜蜂”,各位自查答案。一共5種,除了蜜蜂不去主動招惹的情況下,其餘四種都會有一定機率對玩家發起攻擊,但這種情況並不會經常發生。

換句話來說,主要針對它們的附魔,

“節肢殺手”算不算是使用率較低,價效比較低的附魔書本呢?

不知道各位mc玩家怎麼評價這個附魔。

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戰爭,有主動發起,也有被動發起。在mc中,主世界、下界和末地也有類似的戰爭痕跡:村民和掠奪者、豬靈和凋靈骷髏、末影人和末影龍。實際上,還要算上“卑鄙的兩格人”史蒂夫。

在主世界的史蒂夫,可以憑藉攜帶災厄之旗主動觸發主世界兩大陣容的戰爭,換而言之,它是能主動挑起兩族之間的戰爭。那麼,你在mc中挑起過多少戰爭?又會以什麼樣的結果收場?

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如果讓你學習一小時,你是否會覺得時間走得很慢,坐在那裡,每一刻都覺得備受煎熬;但如果讓你做一小時你喜歡的事情,比如玩MC,是否又會覺得給再多的時間都不夠玩呢?

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但其實還有另外一種情況,“看兩小時的電影”和“100小時的奈飛電視機”。首先,他們兩的性質都屬於你都喜歡看的,但觀看狀態卻截然不同。在電影院看電影的你,隨時都要做好爆缸的準備,但在家看電視機的你,卻是十分怡然自得。

Ps:自婦聯4之後,電影都很少說少於2小時的了。

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