《王者榮耀》都是弟弟,《三國殺》還是在一片罵聲中被下架了

哈嘍,歡迎來到黑馬公社

說起國民遊戲,大家第一反應或許是《王者榮耀》。

但那是我們00後的記憶,往上追溯的話,《王者榮耀》在《三國殺》面前都是弟弟。

在網際網路還不像今天那般發達的時候,《三國殺》可是一統校園。

《王者榮耀》都是弟弟,《三國殺》還是在一片罵聲中被下架了

課間甚至上課,“殺”、“閃”,互相猜測對方身份,忠奸博弈,是很多90後的記憶。

黑馬也是聽36說的。

隨後,還推出過線上三國殺,有《三國殺OL》、《三國殺手遊版》以及今天要說的《三國殺》。

為什麼要著重說這個《三國殺》?

這個遊戲實在是太奇葩,在Steam上收穫了93%的差評,超過萬人對這款遊戲口誅筆伐,另外的7%,也不是異於常人,而是為了能被大家看到。

因為差評實在太多,只有好評才能快速被人看到。

《王者榮耀》都是弟弟,《三國殺》還是在一片罵聲中被下架了

目前《三國殺》已從Steam平臺下架,購買渠道現已關閉,關閉原因官方沒有解釋。

從備受追捧的“青春遊戲”,再到如今萬人唾罵,《三國殺》究竟做了什麼?

主要是騷操作太多了。

這款《三國殺》推出時間是2018年,在這之前,還有一款我們前面提到的《三國殺OL》。

新推出的《三國殺》和《三國殺OL》

在資料上卻不互通

,這意味著之前所氪的金,都不能帶到新版《三國殺》中。

《王者榮耀》都是弟弟,《三國殺》還是在一片罵聲中被下架了

明眼人都可以看出,這就是拋棄老使用者,只想吸引新使用者,順便割老使用者一波韭菜。

好吧,資料不互通就不互通吧,但《三國殺OL》的缺點卻一併繼承了過來。

在之前的《三國殺OL》中,就是因為氪金嚴重備受吐槽。

對於《三國殺》這類遊戲而言,武將的技能往往決定了遊戲的輸贏。

而那些逆天的武將,是需要氪金才能獲得,甚至有些限定武將,必須要集齊多個付費武將才能獲得。

雖說一款遊戲,氪金是在所難免的,但《三國殺OL》戰力嚴重失衡,以氪金的多少決定了遊戲的輸贏。

《王者榮耀》都是弟弟,《三國殺》還是在一片罵聲中被下架了

你可以不氪金啊,問題就是不氪金的玩家,基本上游戲體驗很差。

像《王者榮耀》這些競技類遊戲,你不氪金起碼也能憑藉技術秀一波操作,但在《三國殺OL》中,無論你出牌經過多少細微思考,在絕對的武將技能面前,用處都不大。

一來二去,戰力的失衡,也導致這款遊戲慢慢失去活力。

到了新版的《三國殺》,這個問題依舊存在,而且情況更甚。

逆天的武將,還不能直接購買,只能靠抽獎,遊戲人物的抽獎,不花個幾千元也很難抽到。

《王者榮耀》都是弟弟,《三國殺》還是在一片罵聲中被下架了

與此同時,三國殺還有前面提到的手遊版,黑馬也玩了很久。

也是同樣的問題,需要重氪才能有良好的體驗,武將之間的戰力失衡。

比如說去年推出的陰間武將“周群”,在遊戲中可把黑馬給噁心壞了。

有個技能是“天算”,在出牌之前可以抽籤。

《王者榮耀》都是弟弟,《三國殺》還是在一片罵聲中被下架了

上上籤:防止受到傷害。

上籤:受到傷害時,若傷害值大於1,則將傷害值改為1;每受到一點傷害後,你摸一張牌。

中籤:受到傷害時,將傷害改為火焰傷害,若此傷害值大於1,則將傷害值改為1。

下籤:受到傷害時,傷害值+1。

下下籤:受到傷害時,傷害值+1;不能使用【桃】和【酒】。

一般的英雄,技能是自身才能對敵人生效,

而這個英雄的技能則是自身和隊友都可以對敵人生效。

《王者榮耀》都是弟弟,《三國殺》還是在一片罵聲中被下架了

如果是抽到下下籤,你和隊友都可以對敵方造成的傷害+1,還不能用桃。

當時黑馬一張牌都沒有出,就直接被這個技能打死了。

而黑馬呢,又是那種不會在遊戲裡氪金的玩家,因此遊戲體驗很糟糕。

並且,在手遊版中,還有一個官階,從士兵到大將軍,等級越高,代表地位越高。

《王者榮耀》都是弟弟,《三國殺》還是在一片罵聲中被下架了

提升地位最快的辦法就是氪金。

如果你不氪金,官階很低,那麼一旦在遊戲中發揮不好,就會遭來隊友的嘲諷,原來只是個“百夫長”,怪不得遊戲會輸掉。

嗯,黑馬就是那個“百夫長”。

其實說了這麼多,黑馬並不是反對遊戲氪金,不氪金遊戲開發商也很難生存,問題在於如果一款遊戲只有氪金才能有良好的體驗,那麼能走多遠?

這比的就不是技術、各種巧心思,而是“鈔能力”,也就是遊戲戰力崩了。

或許這樣的做法,可以一時吸引資金,但長久看來,只會讓越來越多的玩家逃離,在頂層的永遠只是重氪使用者,而平民玩家,無論怎麼努力,都難以獲勝,那誰還玩呢?

《王者榮耀》都是弟弟,《三國殺》還是在一片罵聲中被下架了

做好氪金與戰力之間的平衡,是遊戲廠商不得不努力的方向,別忘了,這世上,有錢人是少數。

《三國殺》如今遭受大範圍的差評和下架,也是情理之中,在這遊戲之中,似乎看不到丁點公平。