遊戲推出一個多月就在研究合服,《新世界》如今情況如何?

由亞馬遜旗下游戲工作室開發的《新世界(New World)》推出前後,受到了玩家們的追捧,各項資料在Steam平臺都位居前列,比如:玩家同時線上人數一度突破了90萬,超越了V社的王牌遊戲《CS:GO》和《Dota2》,成為了Steam上人氣最高的產品!

遊戲推出一個多月就在研究合服,《新世界》如今情況如何?

博士在九月底的時候還和大家分享了文章《萬萬沒想到,新世界會因為伺服器問題獲得了大量的玩家差評》,正因為海量的玩家湧入遊戲,超出了官方的預料,導致伺服器出現問題,玩家們需要等待超長的排隊時間,引發了大量的不滿。

遊戲推出一個多月就在研究合服,《新世界》如今情況如何?

我們知道亞馬遜可是知名AW伺服器的提供商,自家的伺服器這麼不給力,確實讓人想不到。而更加讓人沒想到的是:《新世界》的一位開發人員近日在官方論壇上確認遊戲的伺服器即將迎來一次合併,目前內部正在進行測試當中,會保證過程嚴謹,杜絕一些問題的發生。

遊戲推出一個多月就在研究合服,《新世界》如今情況如何?

老玩家都明白:合服是網路遊戲運營商根據旗下游戲產品的線上人數等等指標對遊戲伺服器進行合併的行為。一般情況下,合服是該網遊開始走下坡路的標誌!《新世界》才推出一個多月,之前還需要排隊,怎麼就淪落到要合服了?

遊戲推出一個多月就在研究合服,《新世界》如今情況如何?

遊戲官方的解釋是:由於各種因素的影響,《新世界》中存在一些冷門伺服器,玩家人數少,許多互動根本做不起來,而且增加了運營成本,所以合服是一種科學的處理方式。這顯然是開發商的一面之詞,為此博士特意去查閱了一下資料。

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上面提到《新世界》的玩家同時線上人數一度突破了90萬,那是遊戲推出的時候,那麼現在呢?博士告訴大夥:《新世界》目前的玩家同時線上人數最高是30萬左右,平均活躍玩家人數則是20萬左右,資料的確很不錯,但是卻是巔峰資料的三分之一!這意味遊戲流失了原先三分之二的玩家,不可謂不多。

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至於原因的話,博士之前都和大家分享過,比如:伺服器問題、各種bug、惡意信件騷擾、舉報機制濫用、外掛採集、金幣複製等等。遊戲官方的反饋都是很及時的,但是有些問題並不能馬上修復,需要很長一段時間的處理,於是有些受不了的玩家就棄坑了。

遊戲推出一個多月就在研究合服,《新世界》如今情況如何?

我們看到:雖然《新世界》在Steam上仍舊是人氣遊戲,排在《CS:GO》和《Dota2》之後是第三名,但是與其他暢銷遊戲相比,其玩家人數趨勢是往下的,或許說明了一些問題。如今做MMORPG端遊的廠商是越來越少了,《新世界》和《FF14》一樣,一度被歐美玩家稱讚為MMORPG的新希望,博士個人希望它能好好做下去,畢竟遊戲裡沒有什麼首衝、簽到、氪金陷阱等等讓人厭煩的東西。