魔獸世界懷舊服:再談三臉打斷,是單盜賊容易,還是打斷鏈簡單?

魔獸世界TBC懷舊服P3階段有幾個Boss比較有趣,比如BT的三臉、主母、血魔等等,憑藉自己的特殊技能,總會給野團製造一些麻煩。既然頭部團隊已經打出了很多“作業”,野團其實完全可以找一份作業直接抄,但問題出在一些團長不喜歡學習也不想改變,有簡單的辦法不用,非要選擇麻煩的方式。接下來G哥就想再談三臉打斷這件事,到底是單盜賊容易,還是打斷鏈簡單。

魔獸世界懷舊服:再談三臉打斷,是單盜賊容易,還是打斷鏈簡單?

打斷鏈大可不必

目前G哥看到的野團都是賊負責1斷,增強薩2斷,元素薩3斷,此外還會安排一個元素薩做替補。並且打斷鏈不能出問題,一旦出現差池,那麼亂了之後就是滅團,本來單盜賊就可以完成這種工作,並且簡單還不容易亂,其他成員就負責輸出,完全不用管打斷這件事。有分打斷鏈這個時間,單盜賊直接上可能Boss都打完了。況且三臉的技能不是5秒CD,而是與奧衝類似無CD,打斷沉默幾秒,Boss接下來就沉默幾秒。如果是薩滿,那麼就要3個才能形成打斷鏈,而戰士如果遇到問題,或許也需要3個迴圈才能完成打斷鏈。

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盜賊打斷損失DPS?

在PTR的時候,G哥就和大家說盜賊自己負責三臉打斷沒問題,有一部分槓精非要說元素薩打斷不會浪費DPS,如果分出一個盜賊只管打斷,少了的DPS誰來補呢?且不說法系打斷有小几率會Miss,想一點失誤沒有完整打斷,基本要6個人33兩組分配打斷,是要帶著6個元素薩還是戰士打斷不用留憤怒?再說的直接一點,BT根本就不屬於壓榨DPS的團本,三臉的P1和P3不能打嘛?一定要盯著P2那點DPS?

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是否見過這種賊

對於那些喜歡討論DPS的槓精,麻煩看一下接下來的操作,當腳踢可以用了就近身打幾下,腳踢開始CD之後就等飛刀,此外掛毒刃打割裂也可以有一些DPS。而盜賊自己負責打斷後,全團DPS們可以全程“111”,好好的一個機制Boss變成了木樁,非要把簡單的問題搞那麼複雜嗎?如果覺得小黃人可能會有失誤,那就再叫一個增強薩幫看著點,如果盜賊單斷三臉還能有問題,後面出了蛋刀記得頂他。

魔獸世界懷舊服:再談三臉打斷,是單盜賊容易,還是打斷鏈簡單?

所以三臉打斷這件事,目前最穩的做法就是單盜賊處理,1踢2投擲,不用和別人溝通,如果非要找人幫忙,那麼防戰、法師、增強可以看一下,不要干預過多。一旦盜賊的打斷節奏亂掉,三臉技能出來了,可是盜賊技能沒好就壞了。這裡多說一句F4的打斷,盜賊單獨負責打斷那個非保護狀態下的牧師,並且只打斷神聖之火和治療禱言;剩下的打斷則需要法系來配合,只要打斷穩定,那麼F4就等於是白給。

魔獸世界懷舊服:再談三臉打斷,是單盜賊容易,還是打斷鏈簡單?

寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服盜賊對於三臉處理,先是給副手上毒,然後把毒刃、腳踢、致命投擲放在123鍵上,P2階段就可以自己表演了,所以盜賊損失掉的那點DPS還有必要計較嗎?此外在三臉P1的時候,Boss激怒進紅圈開閃避可以撐起那最難熬的15秒,同樣可以處理的還有血沸,如果盜賊被點名,接下來盜賊能夠讓團隊獲得15秒寶貴的恢復時間。最後還是聊一下PTR時的經驗,首先一點就是準備好S2手套,其次就是練一下飛刀的熟練度,P1過來的盜賊基本都滿,如果沒滿就去砰砰博士那掛機練起來吧。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。