數毛社編輯怒噴:《最終幻想7重製版》PC版幀數一團糟

當SE宣佈《最終幻想7 重製版Intergrade》將在Epic上獨家登陸PC時不乏爭議,此後的70美元定價標籤讓事情變得更糟。但如果這還不夠,這款移植遊戲的效能似乎也不是很好。

數毛社編輯怒噴:《最終幻想7重製版》PC版幀數一團糟

著名遊戲測評媒體數毛社(Digital Foundry)的Alexander Battaglia首先在推特上抱怨:“據我所知,RTSS似乎並沒有真正解決《最終幻想7 重製版》中的幀率問題。它告訴你遊戲執行60幀時,它肯定不是。PresentMon沒有反映螢幕上的內容。”

數毛社編輯怒噴:《最終幻想7重製版》PC版幀數一團糟

他指出,之前在《靈媒(The Medium)》釋出時注意到了這點,以及《無人深空(No Man‘s Sky)》使用OGL時也是如此。

數毛社編輯怒噴:《最終幻想7重製版》PC版幀數一團糟

他的同事、資深編輯John Linneman證實了這一點,並指出:“Alex把他的影片發給我們檢查,是的,《最終幻想7 重製版》的PC版本很糟糕。”

數毛社編輯怒噴:《最終幻想7重製版》PC版幀數一團糟

更多內容:

最終幻想7:重製過渡版專題

最終幻想7:重製過渡版論壇

“他使用的是RTX 3090+10900k在1080p的解析度下捕捉到的這一點,結果一團糟。流暢的呈現是為了其故事的核心,而這個版本卻完全妥協了。”請注意,上述提到的配置規格遠高於SE的推薦配置要求。

數毛社編輯怒噴:《最終幻想7重製版》PC版幀數一團糟

對於SE釋出的遊戲來說,這不是第一個出現問題的PC版本(可能也不會是最後一個)。雖然從PS4版本的演示首次洩露以來,PC版就已經在醞釀之中,但實際開發要到PS5上釋出《最終幻想7 重製版Intergrade》之後才開始。

數毛社編輯怒噴:《最終幻想7重製版》PC版幀數一團糟

不過目前還不知道這一問題是否是個例,隨著時間推移,這些效能問題是否存在於更大的使用者群體中還有待觀察。

數毛社編輯怒噴:《最終幻想7重製版》PC版幀數一團糟

更多內容:

最終幻想7:重製過渡版專題

最終幻想7:重製過渡版論壇