王者榮耀:從亞瑟勝率可看出,上限低的同時下限也低,該加強了

亞瑟這個英雄相信大家都不陌生,作為王者榮耀裡幾乎人手一個的免費英雄,幾乎大部分玩家最開始使用的英雄他就是亞瑟,所以對其並不會感到陌生。

而亞瑟一直都是新手最好用的英雄,為什麼呢?因為亞瑟這個英雄的前期強度夠,在大家都沒有什麼操作水平的情況下,亞瑟經常就是可以打出效果,當頭一棒打出沉默效果後,二技能就圍著你轉,最後來個大招收尾,很多新手玩家都拿他沒有辦法,這就是亞瑟。

王者榮耀:從亞瑟勝率可看出,上限低的同時下限也低,該加強了

但是與此同時,亞瑟也一直都是很多玩家所說的低端英雄,只有在低分段才能拿出來用,高分段很難玩。

所以亞瑟的標籤就一直是上限低,但是下限略高於其他英雄。上限低的意思就是你玩得再好,能達到的分段也會比較低,對比同位置的英雄都是墊底級別,基本上就目前來看,巔峰賽最高2500分,主玩亞瑟的國服亞瑟也基本上就只有2200-2300,上限會比別的英雄低。

而一般情況下,在王者榮耀裡上限低的英雄,他們的下限就會比較高,也就是在大家都是菜鳥的情況下,這些英雄卻比較好贏,但這種情況在亞瑟身上可能不一樣了。

王者榮耀:從亞瑟勝率可看出,上限低的同時下限也低,該加強了

首先為什麼說亞瑟的下限現在也不高了呢?如果從勝率的角度來看的話,在所有段位裡,亞瑟的勝率目前幾乎是墊底的水平,在對抗路墊底,在打野裡也墊底,就只有47%+的勝率而已了。

而所有段位的勝率,基本上就可以很好地說明一個英雄在中低段位的表現,也就是大家常說的低端局,這種段位里亞瑟的勝率如果不高的話,在更高的分段裡就會變得更低,這是肯定的事情。

那麼從勝率的角度來看的話,亞瑟如今可能也不再是新手最好用的英雄了,當然這只是從勝率的角度來看,而沒有包括英雄的技能難度。

王者榮耀:從亞瑟勝率可看出,上限低的同時下限也低,該加強了

那麼為什麼會出現這種尷尬的情況呢?

對此,鈴鐺兒的個人觀點是亞瑟一直以來他的下限就不算高。亞瑟雖然是一個較為簡單的英雄,並且前中期的對線能力,以及輸出各方面都很不錯,但是亞瑟這個英雄實際下限並不算高。

從技能的角度出發的話,亞瑟屬於那種適合打小規模團戰的英雄,而不適合打那種五打五的團戰,技能相對來說比較小範圍,前中期的單點能力較為強大,但打大團其實亞瑟是偏弱的,更別說是在大家都沒有什麼操作的情況下。

王者榮耀:從亞瑟勝率可看出,上限低的同時下限也低,該加強了

如果大家覺得這麼說有問題,那麼可以對比一下同型別的英雄。

比如亞瑟如果是走對抗路的話,可以對比一下呂布,大家的操作難度實際上都是差不多的,甚至我個人反倒覺得呂布的難度會略低於亞瑟。因為呂布這英雄如今是坦邊,但亞瑟是戰士,亞瑟想要玩得好,基本上都是主輸出,主打冷卻技能流,打一套後走,回來再打一套的那種英雄,類似於常規打野。而呂布是坦邊,你站在前面捱打,不走都可以,所以事實上對抗路的話,呂布的下限比亞瑟更高。

王者榮耀:從亞瑟勝率可看出,上限低的同時下限也低,該加強了

而你對比打野這個位置的話,亞瑟肯定比不了鏡瀾,而我們主要講的是下限問題,那麼就對比一下中低段位最熱門的打野典韋。

典韋的勝率一直都是前列,甚至長時間在所有段位裡處於第一的地位。加上典韋的難度也不高,開了大招一技能就是衝,只要你裝備還行,你會感覺又肉又有輸出,因為二技能有吸血效果。

但是亞瑟的話,前面我們也說到,想要打得好,他就必須打一套技能後先撤退等技能,新手或者低段位的玩家是不會這種操作的。基本上開了技能上去就打到結束,莽撞起來,下限也比典韋低。

王者榮耀:從亞瑟勝率可看出,上限低的同時下限也低,該加強了

所以大家還覺得亞瑟的下限高嗎?其實就是技能看起來簡單一點,似乎比較適合新手玩罷了。但實際上我個人的觀點,亞瑟的下限也是比較低的。

而這一切都要從亞瑟這英雄的定位說起,亞瑟的定位是戰士,他是很難出肉裝的,自身不論是技能還是被動,都沒有坦度,被動相當於有了霸者的脫戰回血而已,是沒有坦度可言的。

而一般情況下那些下限較高的英雄,除了技能簡單以外,實際上還需要有一定的坦度才行,就衝這一點,亞瑟的下限就要比很多英雄低。而如今的亞瑟勝率這麼低,估計不久後該加強了。

王者榮耀:從亞瑟勝率可看出,上限低的同時下限也低,該加強了