王者榮耀:王朝崩塌?在3大真傷英雄接連調整後,坦邊還有希望嗎

如果大家有注意的話,你就會發現策劃最近在調整英雄的時候,比較明顯的在針對帶有

真實傷害

的那幾位。

前有

馬可波羅

被動的半重做,後有

典韋

貂蟬

的頻繁削弱。那麼問題來了,在3大真傷英雄接連調整後,在真傷英雄受到重創的這個版本,

坦邊還有希望成為主流嗎

王者榮耀:王朝崩塌?在3大真傷英雄接連調整後,坦邊還有希望嗎

坦邊的沒落和真傷英雄有直接關係嗎

在研究坦邊能否順利復甦之前,我想先和大家討論一個話題:

坦邊的沒落完全是由真傷英雄的造成的嗎?或者說真傷英雄出場率高是得益於坦克英雄嗎?

⑴貂蟬為什麼讓人頭疼

王者榮耀:王朝崩塌?在3大真傷英雄接連調整後,坦邊還有希望嗎

貂蟬這名英雄為什麼會讓大家頭疼呢?

第一,她二技能自帶無敵幀和位移,只要不能秒掉她,她就可以一直秀。

第二,貂蟬的被動讓她獲得了回覆、真傷和減速的效果。

第三,由於有真傷的存在,貂蟬可以出很大一部分的防禦裝來支撐她近身作戰。

可以看到,貂蟬的

真傷

其實只是她整個技能體系中的一環,說白了如果將真傷換成

回覆效果更好

,換成

額外免傷

,貂蟬的強度也不會下降到哪裡去,這是她自身的技能機制所決定的。

現在體驗服將貂蟬的被動減速降低後,貂蟬走邊的能力確實大幅度下滑。但是在加強了基礎生命值和減少了2技能藍耗後,貂蟬團戰的作用還是很強。

這也就是現在坦克英雄相對較少,換做以前的坦邊時代,貂蟬就是王者峽谷裡最靚的仔。

⑵馬可波羅為什麼讓人頭疼

王者榮耀:王朝崩塌?在3大真傷英雄接連調整後,坦邊還有希望嗎

馬可波羅為什麼讓人頭疼呢?是根本原因是因為他有真傷嗎?我個人認為

不是的

首先,馬可波羅的真傷是需要疊加層數才可以觸發的,真正讓他打人很疼的原因是一技能和末世的完美配合,連續的百分比傷害打到身上有幾個人能扛得住啊。

其次,馬可波羅讓人頭疼的原因還在於他實在太靈活了,想一個人抓人幾乎是不可能完成的任務。

所以在我看來,真正讓馬可波羅厲害的地方不是真傷,

真傷僅僅是錦上添花的存在

⑶呂布為什麼讓人頭疼

王者榮耀:王朝崩塌?在3大真傷英雄接連調整後,坦邊還有希望嗎

至於呂布為什麼會讓人頭疼呢?我認為主要有兩個原因:

在坦邊時代,他仗著自己有真實傷害,可以出輸出裝來壓制坦克。

在戰邊時代,他又利用肉裝來撐過對線期,由於有真傷的存在,只出一件破軍的他依然能有不俗的輸出能力。

所以如果要說有哪個英雄是在吃真傷福利的話,我想也只有呂布了。他也是少數的對線不虛,團戰不弱的坦邊英雄了(現在的黃刀呂布就是坦邊~)。

⑷典韋為什麼讓人頭疼

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最後一個典韋為什麼會讓人頭疼呢?

首先,典韋這個英雄優缺點都極為明顯,大家遇到典韋頭疼的情況都發生在他發育良好的情況下。在他發育良好,經濟領先的時候,管你是坦克還是脆皮,都是哐哐幾下的事情。

其次,在大招的傷害被削弱後,典韋打坦克的能力確實是有所下滑的,這個毋庸置疑。

作為一個主玩典韋的玩家,我可以很負責任地說,

坦邊的沒落和典韋半毛錢關係都沒有

,打團的時候如果一個典韋住著坦克砍,那他肯定是不合格的。

綜上,我個人認為

並不是由於所謂的真傷英雄極度剋制坦邊才讓他們沒有出場的機會,畢竟在坦邊如此稀少的情況下,這四個英雄的出場率照樣很高。真傷英雄之所以強勢,主要的原因還是要歸結到他們自己的技能機制上。

坦邊還有成為主流的希望嗎

但是,不管如何,這些真傷英雄確實是被削弱了,在天敵變弱的情況下,坦邊有崛起的希望嗎?

⑴影響坦邊崛起的原因之一

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除了

呂布

這個無賴英雄之外,其他的英雄要想在對抗路站穩腳跟最起碼要滿足兩個條件:

一是要支援能力強,二是要打團能力出色。

就像孫策,雖然他極度依賴不算穩定的控制鏈,但有大招能夠支援的他就是可以在很多時候形成多打少的局面。很多的坦克英雄並不是不想支援,可是清兵能力有限的他們確實比不上大多數的戰邊英雄。所以打團能力出色的坦邊英雄在這一方面就全面落後於像

關羽、馬超

這樣的戰士英雄(像清兵能力較快的廉頗出場率就挺高的)。

小結:

影響坦邊崛起的第一個原因是坦邊英雄的支援能力普遍較低,這是坦邊沒落的內因。

⑵影響坦邊崛起的原因之二

坦邊沒落的外因是什麼呢?我認為外因主要有兩個,一個是

真傷英雄確實多

,另外一個則是

裝備的限制

王者榮耀:王朝崩塌?在3大真傷英雄接連調整後,坦邊還有希望嗎

拋開真傷英雄可以無視坦邊英雄的高額防禦,我們來聊一聊現有的裝備體系能夠夠坦克提升什麼幫助。

不祥徵兆、魔女斗篷等裝備確實可以給坦克英雄提供不俗的防禦效果。

反傷刺甲、血魔之怒、暴烈之甲確實可以給坦克英雄增加一定的傷害。

不死鳥之眼、極寒風暴確實可以給坦克英雄一定的功能性選擇。

但是,我想問,當坦克英雄遇到

多奶媽陣容(

比如蔡文姬+扁鵲),且隊友就是不出

制裁

或者

夢魘

時,他能怎麼辦呢?當然了,這只是眾多案例中的一個特殊情況。

事實上相對於Moba鼻祖dota來說,王者榮耀的防禦裝體系真的是一言難盡,那麼多的坦克英雄翻來覆去出的其實就那麼幾件裝備,裝備效能的覆蓋面過少導致在很多情況下,坦邊英雄會

心有餘而力不足

,只能眼睜睜看著遊戲輸掉自己卻毫無辦法。

而這就是坦邊英雄逐漸沒落的外因:

坦邊英雄缺乏一錘定音的能力,他玩得再好也需要隊友配合。

綜上,我認為只要給坦克英雄設計出合理的裝備,哪怕真傷英雄不調整,他們都有重出江湖的機會。