如果你是暴雪設計師,你覺得《魔獸》60級永久伺服器如何改動?

60版本是一個社交,體驗劇情,角色扮演遊戲。在目前整點劈buff的情況下,導致大家很多大號拿完世界buff就下線,線上時間大大縮短。社交減少,遊戲活躍度減少。 你希望60級永久伺服器如何改動?歡迎大家一起提出建議,純討論。

如果你是暴雪設計師,你覺得《魔獸》60級永久伺服器如何改動?

加銀行包包欄位大致是可行的,也可以消耗大量金幣,對於一個永久服也存在意義。當然,暴雪肯定沒心思弄了。如果真有修改,還可以考慮副本(團本)內平衡的修改。

如果你是暴雪設計師,你覺得《魔獸》60級永久伺服器如何改動?

把pvp環境和獎勵搞好了 自然有人玩,艾薩拉爛尾的戰場也可以開發起來。有雙天賦,我一套PVP,一套pve,想咋玩咋玩。有雙天賦,法師打naxx,輸出火法,遛怪冰法,不用等,有雙天賦,切t切輸出,切奶切暗牧不是隨便嗎?

如果你是暴雪設計師,你覺得《魔獸》60級永久伺服器如何改動?

1、三大主城都不可以有,但是大家不上線的原因並不是缺buff,是真的沒什麼遊戲內容了2 、奧山火的原因是初期聲望獎勵的東西確實好,但現在大傢什麼裝備了,改不改也沒什麼人打。大戰場遠端天下近戰哪裡有什麼體驗,特別是版本之子,副本金主棕色職業。大元帥裝備就taq低一點的水平,有時間肝這個不如去taq撿漏3 、我記得p2打通靈就不要t奶了,現在要來這套除了黑上肯定是4dps帶1老闆,裝備好點2帶3也不是不可能

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4、 開幻化,不知原汁原味黨接受否5 、這是個好想法,可惜和buff世界衝突,大多數人應該還是會選擇飛機的bug點以免被清

6、開展不滿團挑戰大賽,5個CD裡以最少人數通團本為第一,獎勵幽靈虎。7、開展帶小號活動,每位玩家帶小號過次團本可得一定點數獎勵,可兌換坐騎/合劑/藥劑之類。

8、雙天賦(可以讓一部分玩家在PVE之後有PVP的想法和衝動)9、龍頭哈卡BUFF永久劈(透過BUFF使得PVE更加容易,提升了PVE和PVP玩家的粘性,想PVP有時候必須要去打副本獲取必要裝備,加強玩家之間的社交)10、可以適當地開放戰場的榮譽套裝,使得玩家可以透過戰場榮譽來獲取榮譽裝備(這個比較麻煩暫時沒有好的辦法來解決掛機秒退速度輸這種問題)

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所謂原汁原味,真正的核心在於FB,在於裝備,在於職業和技能。其他的細節根本不動搖60級的核心玩法。以前的什麼跑FB,拿BUFF,野外大PK。省省吧,回不去了。這是懷舊,不是新遊戲了,暴雪不最佳化,那工作室就幫暴雪做了所有的‘’最佳化‘’。現在誰跑FB不坐飛機,就算你不坐,你的團長和團員也會叫你趕緊坐。就這也還好意思說是原汁原味嗎。

然後就是隨機FB,非常重要,遊戲還是那個遊戲,但人已經不是當年的人,現在FS 1-60託管通刷,也好意思說原汁原味嗎,結果就是小號FB全廢。除了代刷,正經起小號練級到60的有幾個人?

如果你是暴雪設計師,你覺得《魔獸》60級永久伺服器如何改動?

總結就3點,buff、集合石,隨機FB,其他隨意,屬於錦上添花。(PVP多插一句,法師的無限羊。60這就屬於影響平衡的技能,我自己就是FS

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