爐石傳說:馬王術終於倒了,426沒有被削弱,但開創狂野禁卡先河

爐石傳說狂野苦426久矣,都知道這卡必削,問題是怎麼削?網友們對此預測了很多方案,有加費的、有改描述的、有改種族的。靈魂術肆虐一週後,設計師終於給出平衡補丁預告的預告,出乎意料,這次不是削弱而是禁用,恭喜426成為狂野史上第一張狂野禁卡,為以後的平衡方案開闢了新的道路。

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首席設計師Iksar跑路了,現在是平衡組領頭人Alec在管事,他說6月17日會上線一個小補丁,屆時靈魂竊賊將會成為狂野禁卡,其他模式可用,補丁上線的兩週內可原價分解。同時爐石電競方面也發文暗示:這個補丁不會影響到標準。貧瘠之地退環境後,426會調整迴歸狂野,這是後話了,目前可以忽略不計,天知道兩年之後的狂野馬速有多快呢?

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雖然令人吃驚,但狂野禁用確實是最好的改動方法,426在標準是人畜無害的。說直白點,標準天梯是設計師親兒子,狂野是領養的。設計師這麼偏袒標準的426,看來後續100%有配合的套路嘍,可能是新一代機械克蘇恩,也可能是另一個蛛魔拆解者。雖然標準沒有情勢反轉,但配合免票入場、賽車回火等高效過牌也夠甩古加爾和菲茲班好幾個次元了。

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禁卡在爐石傳說並不少見。競技場禁的最多,足足有40多張,比較有名的是130、單刷龍、心靈震爆等。酒館戰棋每局種族也是八禁三,對決模式禁用任務卡。標準模式雖然什麼都沒禁,實際上禁用了狂野卡,以前還把經典卡或尚未退環境的卡放進榮譽室。而狂野模式的特色就是能使用收藏裡的所有卡,設計師雖然搞了一次創新,但也自己打了自己的臉。

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對於禁卡表一事,玩家們褒貶不一,有玩家覺得這是一個好的開端,狂野毒瘤這麼多,早該治一治,這一天反而來得太晚了。有玩家認為這是設計師黔驢技窮不會削卡的結果。有玩家很高興,可以繼續用靈魂術速通英雄難度冒險。有玩家很失望,設計師的測試果然只限標準模式。有玩家蚌埠住了,狂野模式名不副實了。還有強迫症玩家希望像榮譽室那樣出一張相應補位卡代替。

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不管玩家怎麼看,補丁只會離我們越來越近,我們與其抱怨還不如做些有實際意義的事。靈魂術這段時間內可能數量暴增開始末日狂歡,正義的奧秘法也抓緊時間屠龍吧,環境正常後清流又要被罵成毒瘤了。宇宙牧戰吼薩等慢速回來後,雖然環境百花齊放但是上分可能更加困難,現在我們無腦把馬速拉滿就好,以後又要面臨打臉還是解場的痛苦抉擇。

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狂野能用、標準不行,426算是建立“狂野榮譽室”的元勳了。狂野有了禁卡表之後,哀綠、黑眼、狼王、巴庫,危!快進到爐石像遊戲王那樣禁1禁2。你對狂野模式被禁用的426作何看法?

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