劍與遠征:神魔組合再翻車,遭遇剋星直接放棄,陣容該如何選?

不知道為什麼,逐漸覺得很多時候遊戲中的陣容都已經逐漸同質化了,就是許多個個玩家但是實際使用的陣容其實都是一個,比如說最火的神魔組合幾乎每個氪金玩家都使用這個組合,從而在遊戲中進行對戰推關。但是過於同質化的陣容就會出現一個很嚴重的問題,玩家們之間的差距難以拉開,出現的問題都是一樣的,只要一個人卡關那麼大家都會卡關。

劍與遠征:神魔組合再翻車,遭遇剋星直接放棄,陣容該如何選?

為什麼很多劍與遠征遊戲中會出現很多陣容的同質化呢?主要原因還是因為有些陣容本身在遊戲中的強度會比較大,尤其是神魔組合不得不說是遊戲中擁有上限最高的一個組合,同等戰鬥力的情況下能打敗超過自己戰鬥力兩倍的對手,唯一的不足在於該陣容培養麻煩,很多玩家根本沒有能力將這個陣容培養起來,所以有些人只能進行選擇亞龍組合了。

劍與遠征:神魔組合再翻車,遭遇剋星直接放棄,陣容該如何選?

但是再強的陣容本身都會遇見剋星,雖然說神魔組合是遊戲中最強的一個陣容,但是依舊是擁有剋星的。綠劍這個英雄本身強度並不是很高,當然是相對於神魔組合的英雄來說,但是綠劍這個英雄卻是最為剋制神魔,在戰鬥力相同的情況下20秒左右就能結束戰鬥了,如果對方的神魔組合只是低配的話那麼直接使用龍弓就能輕鬆打贏了。

那麼有些人就開始疑惑了,既然神魔組合如此強大的陣容都會遇見對手,難道我們在對戰中就不能使用固定的陣容了嗎?並不是不能使用,而是不推薦去使用固定的陣容,因為我們知道推關過程中的對手會一直在變化,那麼就有可能出現陣營之間的剋制,如果出現你被對方英雄剋制的話,那麼即使你戰鬥力領先你也沒辦法打贏對手,就會導致在這裡卡關較久。

劍與遠征:神魔組合再翻車,遭遇剋星直接放棄,陣容該如何選?

不管是什麼層次的玩家,最好先理解一下游戲的機制在選擇佈置陣容,不同階段都會有C位英雄,但是C位英雄不是萬能的,也不是一成不變。雖然說很多時候C位英雄的位置都是站在中間,但是有時候會為了去剋制對方的英雄,或者避開對方英雄對C位這個地方進行致命打擊,所以會將C位英雄調出,而將一些沒有用的英雄放置在這個位置而躲避掉傷害。

劍與遠征:神魔組合再翻車,遭遇剋星直接放棄,陣容該如何選?

主陣容不變,而其他英雄在改變是我們在使用陣容過程中最常用到的一種方法,因為進行替換掉某個英雄來為一些對戰進行做準備,尤其是在高階競技場中我們可能會遇見一些剋制我們陣容的英雄,那麼此時就對部分英雄進行替換掉從而發揮更好的輸出。當然很少有可能說出現一個陣容都被對方剋制,除非是使用五耀光或者是其他陣容才會出現。

劍與遠征:神魔組合再翻車,遭遇剋星直接放棄,陣容該如何選?

隨著劍與遠征遊戲中各種各樣的新功能的出現,給予了一些不氪金的玩家一個新的機會,自從出現了傢俱和一些功能,即使玩家們不就行氪金也能將自己的C位英雄或者是一些常用的英雄進行培養起來。因為只有將這些C位英雄培養起來才有機會在對戰中創造更高的傷害,仔細看會發現C位英雄一般能創造50%甚至更高的傷害,所以有時候要將一個主力英雄培養到極致。

劍與遠征:神魔組合再翻車,遭遇剋星直接放棄,陣容該如何選?

有些人說劍與遠征這款遊戲很無趣,因為什麼東西都是現成的我們只是模仿了一遍,但是真正的瞭解到了這款遊戲才會發現遊戲最大的樂趣來自於變化,玩家們在不停的調整自己的陣容從而使得原本打不過的關卡順利通關或者是不停的調整自己的陣容,在夢境中創造更強的分數從而帶來的喜悅是難以磨滅的,而不是隻用一個陣容打過全部的關卡。