《先驅者》開發者表示遊戲沒有微交易 想走老派路線

相信已經有不少玩家體驗過了SE最新的射擊遊戲《先驅者(Outriders)》,近日本作的開發者Bartek Kmita和Piotr Nowakowski在一場集體採訪中透露了遊戲的一些情報。下面讓我們一起來看看吧!

Bartek Kmita和Piotr Nowakowski分別是《先驅者》的創意總監和首席遊戲設計師,他們在被問及為何決定在遊戲中不新增任何微交易或戰鬥通行證時,開發者重申他們的唯一專注點是帶來一款完整的遊戲。

他們表示:“我們決定走老派路線,也就是完成遊戲並將其提供給玩家,而不考慮微交易、遊戲通行證等內容。在某些時候,我們更容易以這種方式思考遊戲,只需要交付整個產品。我們相信玩家會喜歡這個提議,他們只是在購買某些東西。”

他們接著說,他們將來有可能會為那些想體驗更多內容的玩家提供戰鬥通行證,但仍然和“更大的元件”相連,而不是圍繞較小的微交易。

“當然,我們不排除在未來只是新增一個戰鬥通行證或其他類似的內容,但我們就是不喜歡微交易,更喜歡更大的元件。這些元件可以幫助那些玩家想要更深入我們的世界。但在那之前,我們將擁有我們所創造的東西,這就足夠了。我們是否想要基於自己的世界和機制進行創造?當然,但不是以微交易的形式。”

《先驅者》將於4月1日發售,登陸PC,PS5,XSX/S,PS4,Xbox One和Stadia,並在發售當天加入主機端Xbox Game Pass。