率土之濱戍城有什麼用?戍城及新技術建築介紹

率土之濱戍城有什麼用?戍城是率土之濱在金印紫綬賽季同新技術建築一同登場的建築系統進階玩法。那麼這些新建築都有什麼用呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

率土之濱金印紫綬賽季建築進階

一、分城調整

當前分城具有與主城相同的全部功能,其可在資源發展,軍事力量,及遷城退路等多個層面發揮作用,但也因此使得分城失去了自己的特色,成為了一個大而全的建築,降低了建築的策略維度。在重新審視分城的作用和定位後,我們將明確分城的定位,讓它的戰略價值更加專一而突出。

在本次改版後,分城的設施列表將進行以下調整:

1。 保留民居,倉庫,資源生產設施,以及城牆,女牆等防禦設施,在資源產量,增加稅收方面具有與主城相同的功效。

2。 去除四大營,各陣營點將臺,兵營,預備役所等軍事類設施,以及沙盤陣圖,武神巨像,封禪臺,社稷壇等設施。

3。 部分保留了校場,募兵所,統帥廳等設施,能夠組建軍隊,但部隊實力較低。

改版後的分城,將主要作為勢力發展的重要經濟保障。同時分城仍然擔負著遷移主城的重要功能,是戰略轉移時的後路保障。同時分城建造也將納入建設值的體系中,不再有固定的數量限制,每個分城佔用一定建設值。各位主公可根據所需,自行考慮建造。

社稷壇和封禪臺在本次改版後將成為只在主城中才能升級的設施。封禪臺的效果可以藉由技術共享至其他城池;分城去除社稷壇後,主城的社稷壇的效果也將同步進行調整,最終能夠獲得的名望上限不變。

二、軍事城池-戍城

戍城是本次推出的一種全新的、用以擴充部隊數量的軍事城池。戍城中沒有資源建設類的設施,無法提供資源產量,可以透過升級將軍府來解鎖各類軍事設施。其中大家所熟悉的校場,統帥廳,兵營,四大營等設施在戍城中均有包含,並且戍城還具有獨有的設施:拜將臺。升級拜將臺可獲得等同於在主城中同時升級五大陣營點將臺的效果,在戍城擴充作戰部隊將事半功倍。

率土之濱戍城有什麼用?戍城及新技術建築介紹

圖例:戍城

與主城及原版分城不同,建造戍城,只需要2*2的土地即可,建造條件更加靈活,但無法作為主城遷移的選擇目標。主公可以根據需要,在戰線附近快速建設戍城。

建造成功的戍城佔據4格領地,其中一格領地為戍城的佔領點,其餘領地為城區。佔領點被敵對勢力佔領時,戍城將被摧毀並留下遺址;城區領地被佔領時,戍城仍然完好,但戍城中部隊的兵力上限將會降低。重新奪回城區後,帶兵上限隨之恢復。

率土之濱戍城有什麼用?戍城及新技術建築介紹

圖例:建造建築時可拖動

戍城的佔領點與建築區域具有不同的結構佈局,主公在建造時,可以從不同的佈局中進行選擇,觀察建造後的效果預覽,並可在介面上自由拖動,來調整最終的建造位置。

三、新技術建築

在本次改版中,我們還將推出兩種可用於戰場之上,構建防禦工事的技術建築:金虎臺與遣將臺。這兩種建築透過技術解鎖,建造需佔用一定的建設值。與戍城相同,金虎臺和遣將臺同樣建造在2*2的領地上。建造完成後,其所佔據的4格領地是各自獨立的,同樣有佔領點與建築區域的分別。

率土之濱戍城有什麼用?戍城及新技術建築介紹

率土之濱戍城有什麼用?戍城及新技術建築介紹

圖例:金虎臺和遣將臺

這兩種技術建築,可建造在戰場的任意位置,為駐守在其上的己方和友軍部隊提供額外的增強效果,在戰鬥中獲得優勢。藉助這兩種建築,戰場前線上的局面或將迎來改變。利用技術建築和地形條件,構建己方的防線,獲取戰略優勢,可能比單純的擴充要塞數量更有效。

四、建設值擴充套件

本次改版後,分城建造數量上限,將被取消,替換為建設值來控制。新推出的戍城,金虎臺,遣將臺,亦將全部納入建設值體系當中。賽季中如何分配建設值,將變得更加重要。是建造分城提高資源產量和稅收,還是要戍城增加部隊,亦或是建立預備兵營,或用瞭望塔,金虎臺來獲得戰場優勢,一切都是需要謹慎取捨的戰略決策。

改版後建設值的上限也將跟隨建造需求的變化而上調。征服賽季中,建設值獲取的方式不變,仍然隨著名望上漲,賽季內可獲得的建設值的上限將隨改版提高。

本次建造玩法改版內容彙總如下:

率土之濱戍城有什麼用?戍城及新技術建築介紹