失落城堡:多人組隊時溝通只能發固定的語句,希望能增加語音

作為我的第一款steam購買遊戲,我還是對失落城堡有著很深的感情的,當年肝了不知道多久終於通關噩夢難度,看完了所有劇情,打過了所有boss。,然後就開始焦急地等待更新,好不容易聖誕還是春節有了點新添頭就忙著上去玩一下,加了一個劇情也火速肝通關了。再然後官方說了不會再有新內容,只有對多人模式的改進等等,作為一個忠實單人玩家,不知不覺就已經好長時間沒有開啟過失落城堡了,如今看到出了手遊,玩了一個多小時,打到最後一關,見了好多boss,但是很可惜的,我沒有看到新內容,作為對各種boss滾瓜爛熟的老玩家,我只希望一點,出點新內容吧,不然相對pc更加簡單的地圖絲毫沒有探索慾望,秋梨膏單刷模式不錯,能即時儲存,可玩性也很高,很能打發時間。

失落城堡:多人組隊時溝通只能發固定的語句,希望能增加語音

但是組隊就很難受了玩到現在七八把組隊有效的就兩把,各種掉線卡頓就不說了,隊友掉了能不能彆強制彈出來個對話方塊三十秒?關也關不掉,只有一個選項返回房間,不返回就要硬等三十秒,還有返回等待能不能別重置進度?搞個掉線重連吧,我既然選擇等人肯定是希望繼續打,重頭開始打我不如重新匹配重開一把了。還有,房主掉線彈出的對話方塊寫的是是否返回房間等待,但是沒有選擇的按鈕!明裡問別人是否返回實際上是強制性返回好吧,也就是說房主掉了,其他人的進度也全部歸零,什麼情況?建議組隊獎勵條件改為單刷,這個組隊系統是真的令人無語還有,建議製作人自己玩一玩找找bug,別什麼都指望玩家,有的明顯的UI邏輯問題就不要出現了吧。

失落城堡:多人組隊時溝通只能發固定的語句,希望能增加語音

我第二把都開了還在問我第一把的人退了是不是返回房間,不小心點了又是進度重置對了,還有一個,建議一把完事以後添加個返回主選單的選項,無限繼續我也是醉了。遊戲很棒,自己玩就很有意思了,加上沙雕朋友產生質變。雖然我很菜,每次玩都是死在一週目boss第二管血上,但遊戲裡武器總類和技能卻很多變,每次開出沒見過的武器時,後半段是很有意思的。但遊戲裡大部分操作是挺怪的,雖然鍵位能調整,但改不了大小。不是很舒服。開始遊戲必須進入獻祭介面,而且沒有返回主頁的按鍵,經常手滑點進去,還要進行兩三步才能回到主頁和朋友一起玩。物品欄的滑動也挺不方便的,有時候被boss打得絲血,手忙腳亂想吃個雞腿,結果情況就是一邊看著boss進行閃避,閃完再去物品欄上下劃找到食物再按一下回血。

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遊戲非常有意思,無聊的時候或者想和朋友一起玩都可以拿出來刷上半個鍾,雖然操作很搓手,有種被束縛的感覺,但玩進去了又沒那麼難受的感覺,還能說是硬盒操作,但還是希望能多多最佳化一下操作,也希望早些適配手柄嗷!由於應用沒開許可權,所以遊戲時長是0。遊戲是一次性18塊買斷的,沒有其它內購,買面板需要的魂晶直接可以獲得,環境很公平,能不能通關完全看自己。目前已經6周目了,遊戲總體是很滿意的,但有一些我覺得不太合理的地方:1、首先是通關後或者死掉後,沒有回到主畫面或者退出的選項,只有繼續,只能在遊戲開始後點選單退出,特別是多人組隊的時候就很無語,有時候隊友掉線了掛掉以後只能強行就這幾個人開始下一把2、多人組隊時溝通只能發固定的語句,希望能增加語音。

失落城堡:多人組隊時溝通只能發固定的語句,希望能增加語音

3、武器硬直很奇怪,最高的我本來以為是大劍和噴子,實際上居然是弓箭最高,除了野豬、骨龍、boss和部分不吃硬直的怪,都是摸一下就硬(哪怕是衝鋒中的哥布林和叉子惡魔),而大劍單手經常被小怪強行糊我一臉;雙刀的sp技能有點雞肋,一個小衝刺,不能強行取消動作,衝刺過程還不是無敵的,距離又短。4、還有武器方面希望能加強一下近戰武器,第三關開始拿近戰武器打就是難受兩個字,而弓箭sp的遠距離和法杖sp的瞬移實用性強太多了,我都是遠端通關的。