限制未成年人遊戲時間?孩子有對策:33元租號倆小時,已成產業鏈

文|好孕姐

“你家孩子打遊戲嗎?”

面對這個回答,十個家長裡,怕是九個都要點頭,剩下那個還是因為沒聽到點頭慢了。在這個資訊時代,玩遊戲早就成了孩子們的正常娛樂專案,家長不會過多幹涉,跟我們小時候的過家家、玩沙包差不多。

可就算是資訊時代,也不能讓遊戲合理化,畢竟它對未成年帶來的危害太多了,畢竟

每一款遊戲的設計背後都是心理學大師,每一回合的關卡設定都充滿了上癮的陷阱。

限制未成年人遊戲時間?孩子有對策:33元租號倆小時,已成產業鏈

不久前,上面下達了指令,嚴格限制未成年人玩遊戲的時間,必須實名制。這本是為了孩子們好,卻被不法分子看成了賺錢契機,他們利用自己的成年人身份證,對孩子進行賬號租借,33元兩個小時,甚至形成了產業鏈。

慶幸的是,國家這次下了決心要讓孩子們擺脫遊戲的掣肘,立刻責令平臺進行管制,很快,這些產業鏈被取締,但這也引起了大眾的思考,

為何孩子們對遊戲如此沉迷?

對此,我只能說

言傳身教

——

每一個喜歡玩遊戲的孩子身後,必然站著一個過度寵愛、認識不到遊戲危害的家長

記得小時候,誰家孩子打遊戲都要被送到教育中心“電”一下,我老弟也曾因為跑去網咖玩遊戲被父母吊起來揍,由此可見老一輩對孩子玩遊戲的深惡痛絕。可隨著年齡增長,

當年被限制遊戲的一代人成為了父母,這就給了孩子們很大的遊戲自由。

限制未成年人遊戲時間?孩子有對策:33元租號倆小時,已成產業鏈

“我家每天玩三四個小時很正常,他爹也這麼玩,我也看手機。”

對於當代父母來說,讓孩子玩遊戲是最簡單方便的育兒手段,自己省事,孩子也喜歡,兩廂都同意,何樂而不為呢?若是老一輩知道了,怕是要敲這些年輕家長的腦袋了。

我們暫且不說遊戲給孩子帶來的身體傷害(近視、頸椎病、發胖、等),單說心理和精神方面的問題,就足夠家長頭疼了。孩子的時間精力是有限的,一旦沉浸在回合制遊戲當中,他們就沒有多餘的時間分給朋友和家人,在網上的團戰讓孩子找到了情感寄託,那他們就不會在意現實中的人,所以,

沉迷遊戲的孩子普遍情商低,對現實缺乏認同感,與社會脫節,甚至被社交圈淘汰,變成一個宅男。

限制未成年人遊戲時間?孩子有對策:33元租號倆小時,已成產業鏈

別說孩子了,大人也一樣,沉迷遊戲的人少有大出息,有了孩子後,很多寶爸光顧著沉迷遊戲,不打掃衛生不帶娃,一切都推給孩子媽媽,最終成了孩子學習的反面教材。

這裡要提醒各位家長,想讓孩子戒斷遊戲,那家長就要以身作則,有個喜歡玩遊戲的老爸,孩子只會越陷越深

,影響人際交往事小,考不上高中問題就大了。

大家對此怎麼看呢?