使命召喚從獨立戰爭之後開始撒歡,從奧德賽之後放飛自我

使命召喚從獨立戰爭之後開始撒歡,從奧德賽之後放飛自我。我一直不明白,16最後直升機上,女主為什麼要用刀殺人,BOSS就站在飛機屁股上,一腳我就踹下去了。又沒叫你一定用刀,直接開槍打死就行了。劇情開始是拿著刀,我過了七八遍才發現有槍。哪裡有槍?你自己可以切換武器啊。看了影片發現真的可以,玩的時候太投入了沒注意,我也以為只能用刀,用刀過不去。刺客信條:別瞎說,我們是有搶灘登陸的,潛行?潛個卵子,狂戰士無所畏懼!

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暴打陸軍馬鹿,帝國海軍之榮光,畢竟是美國CF,目標受眾估計還是美國小學生。還好,沒有火麒麟啥的,一堆瞄具槍,跟火麒麟也差不了多少了,一堆瞄具槍,跟火麒麟也差不了多少了。我mg42加上。50口徑天下無敵。雅利安超人大戰斯拉夫超人大戰昂撒超人。要算上多人的魔改無後坐力槍那就真沒差,我也不喜歡潛行,沒意思!

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還是諾曼底登陸那種滿天飛機,三等人和四等人搶灘刺激!二戰真是2代和5代最好玩。當年玩5代打完最高難度通關以後,鬼子的板載真的能把人玩出陰影。5代高難被板載人騎臉過QTE其實算是喘氣回血的機會了,只要站起來時腳邊別堆著一萬個裝備。5代最高難度的簡直不是敵人扔過來的,而是地裡長出來的。

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哭了,我入的頂級600塊。你是不是對刺客信條的潛入有什麼誤解,我也是老幾代玩家,刺客從3代以前都有強制潛入的,從獨立戰爭之後開始撒歡,從奧德賽之後放飛自我,最近這一部我已經分不清他跟戰神有啥區別了。16捅三刀俄軍的那關玩的心驚膽戰,不知道為什麼手裡沒槍就跟玩恐怖遊戲一樣。

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