DOTA:對線能力差,刷錢又慢,虛空假面是不是版本棄子

虛空假面本月登場244萬次,排名26位算是熱門Carry,但是勝率僅僅只有百分之47。7。在一號位中的表現非常low,選出來打大哥位非常很難贏。

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很多喜歡玩虛空假面的小夥伴們,相信一定是對“坐牢”深有體會,虛空這英雄看起來有個W技能,能白嫖對面技能傷害,但是實際上在對線的時候效果也不太理想,就算虛空主加一技能也很難頂住對方的消耗,而且這樣加點前期被動等級低根本沒有傷害。

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虛空是那種看起來1V1比較厲害的一號位,單挑的情況下劍聖PA敵法這種前期是打不過虛空,但是邊路2V2虛空對線反而比不上這些C位,沒有爆發很難配合輔助擊殺對方,虛空很難打出線優,而且不出瘋臉的情況下幾乎是不可能單殺任何人哪怕是個輔助。

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我們平時打路人基本上是靠線優,可以說百分之80以上的局,對線10分鐘雙方心裡就差不多明白這把的輸贏了,虛空就是典型的難打出線優的一號位,當然你讓一個虛空要是打出無解肥節奏,那確實很厲害基本上無解。

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刷錢慢也是虛空的一個致命弱點,不能想敵法PA這種可以出狂戰刷,基本上都是公式化出裝,假腿瘋臉電錘BKB,如果能在24分鐘左右出到這一套都算順風局虛空發育很肥了。

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虛空對裝備的需求特別大,敏捷成長3。0如果不出輸出裝自身的攻擊力少的可憐,大招CD160秒,沒大招的虛空差不多就跟個超級兵差不多,只能一下一下的平A,而且特別吃BKB,我們玩虛空經常會碰到,如果直接出電錘很容易在更新黑黃帳的時候被對面幾波打死,但是如果直接出BKB不但輸出跟不上,還會導致虛空刷錢跟不上經濟遠遠落後於對方核心。

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虛空還是一個特別吃隊友的英雄,雖然說現在有個20級天賦加攻速能大幅度提高後期輸出能力,但是面對如今這個英雄屬性膨脹的年代還是有點不夠看,罩大的時候非常需要隊友能補上輸出,所以不過隊友不是像女王卡爾萊恩天怒這種法系遠端高爆發的英雄,很難幫助到虛空。

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沒有人能否認虛空的後期能力,但是虛空的確實非常難玩好,特別是出裝跟大招的釋放。很多時候虛空罩一個好大瞬間翻盤,但是後期有時候要是手抖大招沒放好,可能就被對面一波按死。前中期哪怕你虛空超神發揮完美節奏,1到2個大罩的水直接導致崩盤局太多了,大的好就是神,大的不好就是鬼,非常難以把握!