LOL:高階局玩家的反野發育意識,你操作不差,就缺這篇意識指導

LOL:高階局玩家的反野發育意識,你操作不差,就缺這篇意識指導

反野一般是打野針對敵方打野進行的操作,為的就是騷擾對方的發育,把對面的野怪吃掉,掠奪對方的資源,對方打野的等級和裝備跟不上,就算抓人都會有相當大的難度

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透過小地圖確定了對方打野的位置,就可以預測出對面下一步的動向,比如對面出現在了下路,我們就可以把他上半部分的野怪全部刷光,當然也要注意對面線上英雄的動向,也有被人發現堵在野區的可能。或者是在野區蹲著,等著對方打野的到來然後gank,或者是趁對方打野趕不過來的時候把峽谷先鋒、小龍這樣的資源拿掉,有機會抓線上也可以選擇繞後

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反野抓人的同時更要保證自己的發育,很多打野抓人不差,但是拿過幾個人頭之後發現對方打野依然領先自己兩級,這就是刷野沒刷明白的。你要知道抓人蹲人的時候,其實是耽誤了自己發育時間的,幫助線上拿到人頭還好,如果抓不死人就會影響自己的發育,等級和裝備自然就會被對方打野落下,在野區的競爭力也就弱了很多

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抓人的時候其實有堵的性質,抓到了皆大歡喜,抓不到就是自己的一種損失。尤其是多次出現在線上卻毫無建樹的情況,很容易就被對方打野領先了等級,在野區撞見就只能拔腿跑了,如果是反過來就能肆無忌憚的橫行了,即使沒有人頭上面的差距,只要等級被壓制了就是玩崩了,所以很多打野都喜歡抓中路,因為路過的時候就可以順手抓一波,不會耽誤發育的時間

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對打野來說有一條幫優不幫劣的話,很多人不知道這是嘲諷還是實話,其實在絕大多數情況都是適用的。當然也不是一定不能去幫劣勢的一路,在實力相差太懸殊的時候可以選擇放棄,因為自己一個人去很可能被雙殺,或者去了也奈何不了對面,一定要抓的時候可以叫中單一起去,除了AD要在線上發育之外,其它位置的人都可以和自己聯動

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玩打野要學會規避對方的強勢英雄,不要和對面的刷野順序相同,這會讓對面反野的成功率大增,學會和對面反向刷野,從而保證自己能安穩度過弱勢期。雖然德邦總管的上場率不算高,但是不可否定趙信在野區的強勢,大多數打野都不是趙信的對手。紅開的打野在前期會非常強勢,抓人刷野都會更加方便,如果這樣還能把自己玩炸了,就說明對打野的理解有根本性的問題

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就算是自己不怎麼玩打野也可以學習一下,知己知彼方能百戰不殆,最大的好處就是有效防止被抓。在和打野聯動的時候也能更容易配合,不至於人家在等技能的時候就衝上去了,也方便我們去抓對方的打野,因為前期野怪的傷害是相當高的,那些打野就經常處在殘血的狀態,前期多多照顧打野就是讓我們更容易發育,起碼讓對面沒時間來線上搗亂

LOL:高階局玩家的反野發育意識,你操作不差,就缺這篇意識指導

分析線上的兵線,除非是有推線的必要,不然不要去髒線上的兵。很多玩劍聖打野的就喜歡吃線上的經濟,從萬年野變成了野怪小兵通吃,這會大大影響隊友的發育,可能本來能打過並且佔據優勢,就因為一波推線反過來被壓制了。塔下的兵也不是都能吃得,炮車在前邊抗傷害,隊友是來得及趕回線上吃兵的,結果你把兵線全清光,在路人局就很容易起衝突