很簡單,除了段位以外其實每個玩家都有隱藏實力分,這個隱藏分透過綜合資料表現評估了玩家的實力,具體可以細化到玩家每一局的評分,因此這個隱藏分也是根據場次在不斷進行變化更新的,相對應如果你的實力本身就比較強,在不斷連勝之後隱藏分會達到非常高的地...
[檢視更多]LOL手遊為什麼會比隔壁王者令人厭惡的匹配機制體驗更極端?
我認為Lolm是個既講究競技性又講究手遊的快節奏的遊戲,對線上前四分鐘看中玩家個人發揮,線上劣勢就會導致失去支援權,十分鐘後節奏加速一旦逆風玩也做不到像隔壁吃三線一打五,所以體驗會比elo更極端...
[檢視更多]英雄聯盟手遊取消ELO機制,可以從此告別牛馬隊友嗎?
首先,在版本更新預告片中,已經明確說明了,匹配將不再被段位限制,也就是說當你的隱藏分超過段位標準時,你並不一定會被匹配到隱藏分低的玩家來抱你的大腿,而更有可能是把你扔到高段位同水平的玩家中去,告別你的牛馬隊友...
[檢視更多]為什麼你總能遇到菜雞隊友,真的是被系統制裁了?
為了不讓高手上分太簡單,不讓菜雞玩家一勝難求,保證遊戲的活躍度, ELO 機制會讓每一個人勝率趨近於 50%...
[檢視更多]《王者榮耀》中阻止你上分的機制——ELO值的發展與演化
ELO值的發展以及遊戲中的“50%機制”正是由於電競遊戲的不斷髮展,傳統的“天梯分”已經很難代表玩家的真實實力,並且由於不計分數的匹配玩法出現,很多不愛好天梯的玩家也缺少了衡量指標,因此“隱藏分”的機制誕生了...
[檢視更多]英雄聯盟手遊:2.5 版本取消 elo 機制,質量局會到來嗎?
一方面到了黃金還會經常遇到一言不發就不按分配位置選英雄的人,比如某一把分配到打野的一nt,突然反手選了一個亞索,導致本來的中單選手跑去補位打野,下路ad去補位中單,然後到最後讓根本沒玩過adc的輔助位硬是頂上去選了個女槍,大家本來是按熟練度...
[檢視更多]王者榮耀:破解ELO的方法找到了,快來看看哪種方法適合你
除了壓分技巧以外,在對局的過程中把隊友當成電腦人,也是對抗ELO的辦法...
[檢視更多]打了四年還是鑽石?這類玩家有“問題”!別逃避,請你對號入座
02上不去王者,或許是你自身有“問題”——對於很多身陷鑽石的玩家來說,他們有著非常多充足的理由,譬如什麼時間不夠隊友太坑天美太煩ELO太頂等,這類說法看似頗有道理...
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