手遊剛上線盜版就在賣,3年投訴超400次!百家遊戲廠商呼籲平臺保護正版

原標題:手遊剛上線盜版就在賣,3年投訴超400次!百家遊戲廠商呼籲平臺保護正版

記者|俞瑤 實習記者 申夢芸

一款單機遊戲,研發歷時4年,耗資上千萬元的研發成本,而在淘寶上盜版連結售價僅1。6元……

這是部分國產單機遊戲的現狀。紅星資本局注意到,近日,國內近100家遊戲開發商參與、20家遊戲垂類媒體署名支援的一份聯合宣告,在遊戲圈內激起不小水花。

紅星資本局看到,在這份聯合宣告中,要求電商平臺設定遊戲商品上傳門檻,杜絕未經遊戲作品權利人正式授權的產品上架銷售,同時呼籲監管部門規範平臺行為、呼籲遊戲玩家尊重開發者合法權益等。

據悉,這樣大規模地集體為反盜版發聲,在國內遊戲史上尚屬首次。不少遊戲廠商反映,遊戲開發商們花費數百萬元乃至上千萬元研發的產品,在淘寶上被一些不法盜版商家以“破解版”、“租號”等名義,以幾塊錢一份的低價售賣。

100家遊戲廠商聯合釋出宣告

聲明發起人:

遊戲版號未獲審批,盜版連結搶先上架

9月14日,該宣告的發起者及擬定人,重慶帕斯亞科技有限公司(以下簡稱“帕斯亞科技”)負責人鄧永進告訴紅星資本局,公司旗下游戲《波西亞時光》手遊一經上線,即被盜版。

《波西亞時光》是帕斯亞科技開發的一款模擬經驗遊戲,於2018年正式推出,上線半年後銷量超過30萬。今年8月份,《波西亞時光》被評為2021-2022年度國家文化出口重點遊戲專案。

“自2015年開始研發,花費了近3年時間,整個專案研發費用超過2500萬元。”鄧永進提到,因為版號原因,《波西亞時光》先在海外市場的App Store(應用商店)上架,目前暫時還未在中國大陸市場上架。但是,淘寶平臺如今已經出現了大量該遊戲的盜版連結,一些不法商家在違法售賣《波西亞時光》手遊。

帕斯亞科技釋出微博,為旗下游戲維權

發現了盜版連結後,帕斯亞科技立即找到平臺方進行投訴。“當我們申訴成功了一批違規渠道後,又出現了新的一批違規渠道”,帕斯亞科技表示,一直無法根除這些不法盜版商家。

“我們不希望有人拿著我們辛辛苦苦做的遊戲,用盜版的方式進行牟利,對這樣的銷售盜版行為,我們還是想站出來堅決抵制。”鄧永進表示。

平臺上銷售盜版遊戲啟用碼(店鋪截圖)

8月18日晚,因申訴旗下手遊《波西亞時光》在淘寶平臺一再被盜版的問題未果,帕斯亞科技牽頭髮布了這份《國產獨立遊戲反淘寶盜版聯合宣告》,呼籲政府和相關平臺保護正版遊戲的合法權益,共有近100家遊戲開發商參與、20家遊戲垂類媒體參與了此次宣告。

聲明發布當天,鄧永進邀請參與廠商統計,截至目前,據43家遊戲廠商初步資料,僅2019年8月到2021年8月兩年時間,因不法商家在淘寶平臺售賣盜版遊戲,對這些公司造成了超過1。8億元人民幣的直接經濟損失。

有廠商3年投訴近500次

投訴下架後,盜版商來公司鬧事

實際上,帕斯亞科技旗下游戲被不法商家售賣盜版絕非個例。

9月13日,成都龍游天下科技有限公司(下簡稱“龍游天下”)遊戲製作人鄧鋼告訴紅星資本局,公司旗下手遊《三國志漢末霸業》也出現了被盜版的情況。鄧鋼稱,3年時間,公司已經投訴過盜版商四五百次,被投訴下架後,盜版商甚至找到公司鬧事。

“遊戲一上線,便發現在淘寶平臺上出現了盜版。”鄧鋼告訴記者,他主要負責《三國志漢末霸業》從研發到線上運營整個體系的程序規劃,“基本上是當天遊戲釋出,當天就被破解,第二天就出現盜版。”鄧鋼對此非常無奈。

龍游天下展示近期投訴稽核不透過的截圖

《三國志漢末霸業》是龍游天下研發的一款單機策略遊戲,自2016年開始研發,歷時2年,耗資上千萬元。2018年拿到版號正式上線,陸續在各大遊戲平臺steam、wegame、iOS、Google play、TapTap入駐,截至2021年2月全球銷量超過100萬份。

紅星資本局注意到,《三國志漢末霸業》iOS版手遊的官方售價為88元。而在淘寶上搜索發現,在一個淘寶商家,《三國志漢末霸業中文版》的iOS版手遊售價僅為1。60元,交易記錄顯示該商家已經成交577單,累計評論6064條。

“在淘寶上的商家賣得比較便宜,幾元錢甚至幾毛錢都在賣,但對我們造成的損失都是數以百萬計的。”鄧鋼說,“從2018年到現在,我們就開始在淘寶後臺進行投訴,陸陸續續投訴有四五百次了。一部分能透過的,淘寶會對盜版連結進行下架處理,但過幾天又上了。”鄧鋼說,據粗略統計,《三國志漢末霸業》在各個平臺盜版下載數超過200萬份。

更有甚者,“當時好不容易投訴下架了,結果盜版商來公司鬧事,這就越來越離譜了。現在隨手一搜,網上都是盜版的。”鄧鋼說。

平臺上銷售盜版遊戲啟用碼 (來自淘寶截圖)

其實像帕斯亞科技、龍游天下這樣的遊戲公司,選擇與盜版廠商長期做鬥爭的還是少數。“國內大部分廠商在發現自己旗下游戲被盜版後,只能選擇睜一隻眼閉一隻眼。”一位遊戲行業從業者告訴紅星資本局,“人手和精力都很有限,連研發都顧不過來,能做的就是挨個找盜版商和平臺溝通,溝通無果就算了。就算投訴成功,盜版商還能‘換馬甲’繼續上架,不能從根本上解決。”

9月15日,記者就上述情況以及淘寶商家稽核機制等問題聯絡阿里相關負責人,該負責人表示,對於此事件暫不作公開回復。

單機遊戲的生存困境

有玩家稱“是玩盜版遊戲長大的”

與網路遊戲的盈利模式不同,單機遊戲是“買斷制付費”,玩家先付費,後體驗。這樣就給了盜版商家契機,“有些遊戲兩三百元,玩家不捨得買,盜版商家紛紛以破解版、租號等名義,以幾塊錢一份的低價進行售賣。”鄧永進說。

在各大平臺上搜索,上架的國產單機遊戲價格88元、68元、48元不等,大都在100元以下。

有遊戲玩家告訴紅星資本局,目前國內不少貼吧、專業遊戲網站上的盜版連結情況,相比前幾年其實要好不少。“像3DMGAME、遊俠等專業遊戲平臺,如果出現單機遊戲盜版連結,廠商跟平臺溝通,一般都會採取下架措施。但在一些電商平臺上,銷售盜版遊戲連結卻愈演愈烈。”

紅星資本局發現,除了淘寶平臺以外,包括鹹魚等電商平臺,都出現了遊戲盜版商的影子。市面上盜版方式主要以租號、賣破解碼為主。“盜版商從海外市場便宜的折價區購買遊戲啟用碼,再拿到國內的電商平臺以便宜的價格售賣”,有遊戲廠商告訴紅星資本局。

“目前沒有有效的措施去預防。”一位遊戲行業從業者說,對於破解碼,遊戲公司基本是沒有辦法的,唯一的辦法就是,“希望別人不要盯上自己。”而目前市面上“被盯上”的遊戲,一般都是中等量級的手遊,這種遊戲的研發成本至少在三四百萬元以上甚至更高,研發時長至少在8-10個月以上。

“我是玩盜版遊戲長大的,感覺單機遊戲就是免費的。”在知乎平臺,一位資深網友玩家說到,市面上一旦有大作,盜版就會出來,很長時間以來,自己都不知道單機遊戲還是要付費的。

現在網上有一種說法,對遊戲製作方來說,盜版傳播從另一個層面來說,是幫助廠商增加更多玩家。對此,帕斯亞科技負責人鄧永進並不否認,他說:“有玩家去玩我們的盜版遊戲,他們仍然是我們遊戲的玩家,或許當他們有一天真的覺得我們遊戲好玩時,接下來有了正版意識,可能就會變成我們的使用者。但假如所有人都去玩盜版,製作方賺不到錢,又何來新作品產出呢?”

律師說法:

平臺應當採取必要措施

阻止侵權損害後果擴大

北京律協著作權法律專業委員會主任、北京市中永律師事務所高階合夥人王韻律師在接受紅星資本局採訪時表示:首先,“破解”是遊戲盜版的一種形式,讓人可以免費使用那些原本需要花錢購買的遊戲和軟體,這種行為屬於違法違規行為。對於以軟體形式為載體的遊戲,釋出遊戲破解碼屬於“故意避開或者破壞著作權人為保護其軟體著作權而採取的技術措施”的行為,涉嫌侵犯正版遊戲權利人的著作。

此外,對於網頁版遊戲,未經許可透過資訊網路上傳了遊戲、釋出遊戲破解等,使公眾可以在其個人選定的時間和地點獲得該遊戲作品,侵害了權利人對其正版遊戲作品所享有的資訊網路傳播權。以上行為均需要承擔停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責任。如果損害社會公共利益的,可能還會受到行政處罰,更嚴重的還可能會承擔刑事責任。

對於平臺方是否負有責任?王韻認為,通知-移除規則是對平臺的一般義務性規定。一方面,如果存在明顯的“破解”“盜版”等字樣,應當推定平臺對於該侵權行為是明知的,理應承擔相應侵權責任。“比如我們在電商平臺上看不到毒品或槍支的買賣資訊,因為這些法律違禁品非常明顯,平臺不能用沒看到來逃避責任。”同樣,如果有“盜版”、“破解”等明顯的侵權資訊,平臺同樣不能免責。

另一方面,在接到相關舉報或權利通知的情況下,平臺也應當依法承擔對已知的侵權行為採取必要措施、阻止侵權行為損害後果繼續擴大,否則平臺也將構成幫助侵權行為,承擔損失擴大的侵權責任。

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