一、野區調整所有野怪的冷卻時間減少5秒, 同時buff持續的時間也相應的進行減少,換而言之,就是打完一輪野以後,下一輪野怪出現的時間會更快,在兵線速度不變的情況下,打野的經濟可以更快的提高...
[檢視更多]張大仙達摩控踢流打法火了,成S21版本之子,無限大拐彎踢無解
其次就是這套打法的核心了,“控踢流”打法主要講究的是改變大招的擊飛方向,可以讓大招進行拐彎的操作,其操作方式也是比較簡單的,首先達摩大招可以拖動方向來決定擊飛的方向,而左手的方向搖桿也可以進行控制,在大招釋放的瞬間拖動相反方向鍵,就可以直接...
[檢視更多]王者榮耀阿古朵放生總被打斷?高手告訴你該怎麼辦
原來魯班大師的強制性位移,不會打斷阿古朵的放生狀態,利用這個組合,可以成功地防止阿骨朵前期放生野怪被幹擾中斷的現象,而且這個放生狀態還是強制性的,只要把阿古朵拉倒安全的位置,就可以實現強制放生...
[檢視更多]蘭陵王都有哪些小技巧?用隱身快速拆塔,二技能可以多次回血
很多時候可以不開隱身蘭陵王其實有一個體驗上的問題就是蹲草叢不方便,開著隱身對面來了老遠就看到預警了,人家掉頭就走我們也很難受,這個時候如果沒有隱身其實我們蹲草叢秒人的成功率就會更高,但是蘭陵王的破隱條件比較苛刻,要麼攻擊一個目標,要麼敵方英...
[檢視更多]S26最強打野確認!平a2000血,一個大招1w3,瞬秒魯班后羿
三,技能細節被動技能1、擊殺=放生阿古朵除了放生野怪外,直接擊殺野怪時也能疊加層數,別傻乎乎地放生被隊友打殘的小野怪啦,一巴掌拍死即可~2、野怪層數小野怪的層數和阿古朵強度息息相關,特別是紅藍buff,無層數和滿層差了近一倍的傷害...
[檢視更多]魔獸爭霸3:對戰魔獸中包括7龍、3熊在內的35個6級野怪
戰爭魔像雖然只擁有29到33點普通攻擊力,但1000點生命值、4點重甲加上魔法免疫技能的存在,處理難度依舊非常大...
[檢視更多]原神最讓玩家討厭的野怪排行榜,公子根本排不上前五!
公子這個頂級BOSS在前段時間非常熱門,很多玩家說公子實在是太強了,根本打不過,要求米哈遊消弱處理,官方也是看到玩家反饋很多,就將公子消弱了,其實公子這個BOSS還算是一般,並不是那麼強,在沒用消弱之前也是非常好打,只要會躲避公子的野怪就可...
[檢視更多]王者榮耀:孫悟空即將霸屏,剋制他只需要兩步,輕鬆打碎他的機甲
剋制孫悟空的方式英雄剋制對抗路:老夫子、曜、狂鐵、羋月中路:墨子、張良、嫦娥、貂蟬發育路:虞姬、公孫離打野:韓信、鏡、雲中君、豬八戒、盤古、劉備遊走:東皇太一、孫臏、鍾馗以上提到的英雄,並非都是單挑上佔優勢,比如韓信,裝備成型基本打不過猴子...
[檢視更多]雙端我本沉默:散人玩家喜歡的小怪物,竟然比BOSS還受歡迎?
還有一些爆率不錯的小怪就順其自然成為了散人“養家餬口”的物件,接下來小編就給大家講講當年受大家歡迎的野怪...
[檢視更多]王者峽谷大變天,打野刀改動加強 射手難自保?
一旦官方落實調整,射手在遊戲中的地位,可能會再降一個檔次首先是黃色打野刀的屬性變化,最初裝備上線,是希望增加野區的玩法...
[檢視更多]王者榮耀:體驗服英雄調整,露娜被削!絕悟上線正式服專業搞笑!
司空震可能是因為長相原因,目前在正式服並不吃香,雖然不吃香,王者還是對他動手了,護盾從被動移到一技能,其他有略微的削弱,期待他在正式服的表現吧...
[檢視更多]復古180微變:為何老玩家都喜歡去未知暗殿?堪稱散人天堂
除了沃瑪教主之外,真邪惡毒蛇和真白野豬,都是會掉落裁決,而且爆率也是明顯高於外面,真邪惡鉗蟲就不多說了,頂多就是爆煉獄,而巨多也是法師的最愛,這個巨多和外面的不一樣,對魔法免疫,召喚5個就可以去赤月,未知暗殿絕對是一個非常值得去的一個地方,...
[檢視更多]dota2幻影刺客,如何快速打錢,多久出狂戰算合格
屯野怪是DOTA2遊戲中的一個小技巧,技巧就是在55~56s的時候,打一下野怪,將野怪帶到儘可能遠的地方,保證野怪在整數時間的時候不能回到野怪窩裡,這樣你在回到野怪點就會出現兩撥野怪,用同樣的方法一般可以疊加3到4波野怪,這樣的時候一次打完...
[檢視更多]王者榮耀:版本新猜測,誰將變強,誰又會被減弱
解析:其實這也是另類的帶領ADC返回邊路的措施,這樣的修改可以說是對ADC特別的友好,ADC的發育週期會得很大的縮短,使其更快的參與團戰,但是相應的輔助的能力的削弱,下個賽季的輔助玩家就會更加看重技巧和收集金幣的能力,對輔助的上手難度有了很...
[檢視更多]遊戲《王者榮耀》,路人不反李白的野區,李白打一套法師就得回家
賊帥,我全程跟著他一路星星眼,射手馬可都顧不得了,就喜歡看李白刷大,越塔強殺,小心翼翼的等在塔前,捏著治療,就怕他死了,結果人家還是沒怎麼掉血,真的帥爆了...
[檢視更多]王者榮耀:魔女斗篷削弱,6位英雄二次最佳化,羋月調整方案更改
同時為了繼續提升法師的影響力,官方決定將調整目標鎖定魔女斗篷,即大幅下調魔女法防和護盾值,同時增加了一個被動—御魔,效果為成長法術防禦,官方調整的目的很簡單,就是削弱魔女前中期的法防和坦度,而後期的法防保持不變,如此調整後小編覺得未來永夜守...
[檢視更多]魔獸爭霸3:那些被眾多玩家討厭的低階野怪技能
這就使得了,玩家在練級的時候,如果野怪帶有毒素這個被動技能,練級時還被對手抓住,血量消耗會大幅度提升...
[檢視更多]王者榮耀被迫打野怎麼辦?教你速成打野節奏,以及快速發育的方法
舉個栗子,遊戲進行到了中期,此時地圖上一片灰色,我們不知道敵方的主力英雄位置,但是如果隊友在帶線的時候暴露了自己的視野,那麼敵方的打野是有可能會去抓的,所以我們在他們可能會抓的路徑上進行埋伏,這就是反蹲伏的效果...
[檢視更多]極限閃擊模式已迴歸,最強英雄玩法合集!
在5月28號聯盟為了迎接源計劃活動,開放極限閃擊模式,在這種特殊的機制玩法下,一些英雄會非常強大,而有的則是會撈到不行,為了避坑小編就整理了以下幾個英雄,希望大家能玩得開心...
[檢視更多]王者榮耀:野區第一個紅buff為何不給射手?打野:若硬搶,我就送
況且如果打野沒有紅buff,抓人時的留人能力更差,抓不到人不僅浪費了時間,而且節奏也會因此而被帶偏...
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