我的世界是一款高自由度的沙盒遊戲,與別的遊戲相比,最特別的就是我的世界可以使用指令。
命令方塊是一個在啟用後會發出指令(執行命令)的機械元件。
〔獲取〕
命令方塊在不作弊的生存模式下是不可能被使用的,創造模式的物品欄裡也不會有,只能在開啟作弊模式下發出指令獲得。
/give @s command_block
在對話方塊裡輸入這個指令,就可以獲得1個命令方塊(JAVA版為:/give @s minecraft:command_block)。
〔使用〕
命令方塊的效能和基岩差不多,不會燃燒,不會被非創造破壞,不會被活塞推拉,不會被爆炸破壞。
由於無法正常破壞命令方塊,所以自然就沒有掉落物。
開啟作弊模式後,即可點選進入命令方塊的操作介面。
介面分左右兩欄,左邊的主要用來除錯,右邊的主要用來輸指令。
左邊第一欄是
懸浮文字
。
作用就是會在命令方塊上邊出現一行字,不過不是很清楚。
也可以視作將命令方塊進行命名,在使用“/say ”指令時,會將說話者定作懸浮文本里的內容。
左邊第二欄是
方塊型別
。
分為為脈衝、連鎖、迴圈。
脈衝即在啟動後會發出一個正脈衝(1-0-1),也就是執行一次命令並關閉。同樣的,他會對它指向的連鎖方塊發出一個脈衝。
連鎖會在指向它的命令方塊啟用後並激活,連鎖方塊會將得到的紅石能量原封不動地傳給下一個它指向的連鎖方塊。
迴圈的就是一旦啟動後,就會重複無數次這個指令,並且將每一次執行都傳給連鎖方塊。
以上三種方塊型別只跟其啟用方式和脈衝數量有關,不會影響發出的指令。
左邊第三欄是
條件
有兩個選項:有條件/無條件
無條件時,不會對命令方塊造成影響。
有條件時,會判定後面的方塊是否成功,若不成功,就不會發出指令。
左邊第四欄是
紅石
。
這就是它的開啟條件,一般情況下,脈衝都是紅石,迴圈和連鎖都是保持開啟。
因為紅石開啟就是指在被紅石啟用後才會開啟,對於迴圈和連鎖來說作用不大。
保持開啟就是說一直允許被啟用,和迴圈及連鎖的作用貼切。
當然也可以根據不同的情況改動。
左邊第五欄是
執行第一個選項
。
左邊第六欄是
已選項中的延遲
。
這兩個主要用在迴圈裡面,第六欄用來填數字,就是說每執行一次與下一次的時間差稱為延遲。
第五欄有開和關兩種選擇,當迴圈方塊開始迴圈後,會有一個第0秒,若選擇開,那第0秒就會執行一次,反之亦然。
右邊就是輸入命令的地方,一般情況下是不需要寫/的,但寫了也可以。
關於指令,就涉及到了指令知識。
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