機動車的方向盤不可能設計成
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的轉向比,
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賽車也不行;
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的方向盤可以左右轉動
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度(極限),但車輪的轉向幅度達不到
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度;只有卡丁車才能達到
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的轉向比;先不說這種設計讓車頭有多靈敏,但在機械結構上很難做到。
可以想象一下,如果車輪轉
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度,兩個前輪開始側轉,橫向空間不夠用了,會發生什麼,當前的轉向機構根據不同的車輪角度和行駛速度響應不同的轉向比,比如輪角小的時候,會設計得更靈敏,保證轉向精準。
在高速行駛時,會設計得更慢一些,以保證車輛不會因為駕駛員的細微變化而跑偏,造成安全事故,想象一下,在高速行駛時,一個噴嚏打動了方向盤,車輛就翻車或跑偏了,這是多麼可怕。
機動車的方向盤裝有動力轉向機構,透過增加轉動來減小轉向所需的力,從而使駕駛時更加省力和舒適,不是沒有一對一設計的機動車,看看
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賽車,為了提高轉向靈敏度,該車設計為無助力轉向。
這種設計不會出現在量產車上,因為普通人沒有賽車手的駕馭能力,而反應速度過快不僅會降低乘車體驗,還會威脅到乘客的安全,隨著汽車技術的不斷進步,轉向系統也在不斷進化,從賓士
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號上的轉向手柄(純手動轉向)到液壓助力轉向。
到電子助力轉向,到隨速轉向,到四輪轉向,它公司的基本原則之一就是安全,在安全的基礎上考慮轉向的方便性,為了提高轉向的便利性,車輛引入了助力系統,因為沒有助力的轉向真的很難轉,有了助力系統的引入。
即使是弱小的女性也能輕鬆掌控車輛,事實上,即使汽車把方向盤打死,輪胎的轉動角度也只有
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度左右,前輪等於整個橫移,對汽車來說是一個不必要的轉向角,也是一個非常危險的轉向角,這樣的話,車子的橫向空間就會變得很小。
而且現代汽車的輪子設計還是比較重,由各種控制軸控制,不可能實現大角度轉向,如果方向盤和輪胎按一比一的比例轉,那麼方向盤轉兩圈,輪胎也跟著轉,兩圈?這種情況下,估計整輛車都失控了,就算是老司機也難以控制。
你想用兩隻手的力量來改變整輛車的軌跡,你覺得逼真嗎?這重量可不是一般人能夠承受的,你可以關掉汽車,把它放在那裡試試感覺如何,它可能使您免於去健身房,它還可以省錢,這很棒。
估計過段時間你會覺得無聊,腳踏車車頭的原則是一對一,我們在騎腳踏車的時候,如果速度太快,就會有一種車頭難以控制的感覺,即使轉彎太快也可能導致跌倒的可能性,在腳踏車上如此,在機動車上亦是如此。
卡丁車的轉向比可以是
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,因為它本身的重量很輕,所以即使是
1
:
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的轉向比,我們也可以在沒有助力的情況下行駛;而且因為它的重量輕,路面反饋給方向盤的力我們也可以承受,如果我們在民用車上設定轉向比為
1。
即使靠著我們也可以很輕鬆的改變方向在助力上,當平均重量為
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噸的汽車轉彎時,從路面反饋到方向盤的力大得離譜;這個反饋力會拼命的搶方向,通過後的速度越快,反饋力就越大。
其實,汽車方向盤和輪胎的轉向比沒有設計成一比一的原因有很多,最重要的原因是車子太重,轉向比的設計讓轉向極其靈敏,讓人無法控制,造成更大的危險,對此你是怎麼看的呢?