【專業文3千字,建議先收藏】
績效考核的目的是:
提效、賽馬、凝聚團隊
;它是組織針對員工“
心理需求
”層面設計的激勵機制。不得人心原因只一條:
反人性
。
職場上常有這種情況:
今年,單位的效益不錯,領導在年終總結大會上宣佈:銷售冠軍小白獎勵36800元、亞軍小美獎勵35800元,希望兩位再接再勵!
小美、小白此時都很興奮,鬥志昂揚。
結果,2人一起去財務領獎金時,小美領了34726元、小白才領了33330元。
財務解釋說:不好意思,36000是“3%、10%”的年終獎稅率臨界點。
小白此時就會產生負面情緒“坑爹呢!你們這是玩我呢!”。
小美此時也會很鬱悶“感情,這年終獎還是含稅的!”。
案例這種情況發生後,眾人的心理反應是這樣的:
小美在意的不再是35800元的獎金、而是被扣除的稅金。
小白在意的也不是36800元的冠軍獎、而是為什麼比亞軍少。
冠亞軍的榜樣作用被忽視,一個搞笑的結果成了眾人的談資。
一、做績效考核先要懂“多巴胺”效應
組織做績效考核的重點是:圍繞“
提效、賽馬、凝聚人心
”的目標,從員工
心理需求
的層面去考慮如何設定。因此,就必須先了解
人是如何
“
產生慾望、推動行動、滿足慾望
”
的心理執行機制。
我們看男性常不理解:女性為什麼為了滿足購物的慾望,可以不停地逛?實體店裡不停地挑來挑去,線上網店裡也可以不停地刷來刷去。
其實,這與男性在抖音等APP,看到了一條感興趣的影片後,又看到一條APP推送過來的感興趣的影片,於是忍不住一條條往下刷的原理是一樣的。都是因為“
人腦內的多巴胺,在不停地傳遞興奮和愉快的資訊
”。人之所以會對做一些事上
癮,都是因為它的存在。
多巴胺(Dopamine)是一種人體腦內分泌物,它與人的慾望、感覺有關。
多巴胺的效用產生於“
期待獎勵
”、而不是
獲得獎勵
。一條條街地逛、一家家店的進、一件件地挑、一條條影片地刷,其實是在
尋求獎勵
,期待下一次遇見更有趣、更好的。
大腦預見行為會帶來獎勵的時候
,
它就會分泌多巴胺,讓人體感到渴望和期待
。因此,
做績效考核首先要考慮的就是能不能產生
多巴胺效應
。
二、績效目標要與個人目標相結合
績效考核目標:
提效
是圍繞“開源與節流”,核心是人去創造利潤;
賽馬
是選拔人才,核心是公平公正;
凝聚團隊
是組織建設,核心是認同、是人心向背;歸根結底
核心是人
。
馬斯洛需求指出人的需求分5個層次。因此,組織的目標
與個人的目標
,一定要“
針對性
”地進行
結合
。
具體怎麼結合呢?
考核專案的設定,圍繞“
提效、賽馬、凝聚團隊
”的組織目標;
績效獎項的設定,圍繞“
馬斯洛需求層次
”滿足物件不同慾望;
考核標準與過程,圍繞“
刺激多巴胺效應
”的持續產生行動力;
三、考核專案的設定:要因地制宜
績效考核不討喜的第一個原因就是:
考核專案設定“太無聊”
。
案例:有一個單位的圖書館2個人,組織部門派人來進行績效考核,要他們交“績效考評材料”。他們說沒有,考核人員說必須要有。
考核人員問:你們不開會嗎?
他們說:開!
考核人員說:那好吧,交“會議方案、會議記錄、會議通知、會議簽到、領導講話稿、工作總結、工作計劃、會議圖片”等等。
他們笑了:就兩個人說話,還要做方案、還要講話稿、還要拍照!這不是形式主義嗎!
考核人員說:那我不管,考核專案就是這樣設定的,沒有材料就扣分、扣工資、扣獎金,一項一項的扣。
上面這個案例,是典型的
考核專案缺失
,不知道要考核什麼。
圖書館是
內部服務
部門。
物件
是全部員工,
作用
是文化建設,
目標
是配合組織其他部門共同
凝聚團隊。困難
是沒人愛看、沒人願意看書,
突破口
是電子書,
方法
是建立話題小組培養興趣,
策略
是同事以書會友、情侶以共同看書消磨時光。
所以,考核專案可以設定為“
服務滿意度、電子書庫建設、話題小組運維、書友活動、書友論壇
”等等。
需要因地制宜設定考核專案的相似情況,還有“保潔部門、安防部門、行政部門、人資部門、財務部門、企業文化、研究部門”等等。
考核專案設定“太無聊”,適得其反。反人性,還不如“不要考核”的好。
四、績效獎項的設定:符合馬斯洛需求
有的組織有4個關於“績效獎項設定”的誤區:
認為激勵不過就是“獎金、升職、表彰”。其實,
如同在抖音上看大長腿的小姐姐一樣,看多了審美疲勞
。相同獎勵的形式用多了,人就會變得麻木,變得理所當然,激勵就達不到目的。
錯將企業文化或員工福利當獎勵。例如,將全公司年度旅遊,當作績效獎勵。
利用員工休息日,獎勵優秀的團隊成員進行團建
、
或者集中培訓
,
惹得員工吐槽
“
這特麼是獎勵、還是懲罰!
”。
偷換概念,將員工本來的工資中的一部分,拆出來當作績效工資的浮動部分。
設定的門檻太高,員工感覺被套路了。其實,
體育教練訓練運動員有一個規律,一次性提高15%的難度,讓運動員跳一下就能得到,再不斷調高難度挖掘體能。
正確的績效獎項設定,應該是一套具有針對性的獎項組合。
案例:某保安公司除了月度績效獎金之外,特別設定了一個針對優秀專案組的《年度家庭3位同行旅遊獎》,從全市近百個專案組裡評出“冠、亞、季”獎。冠軍組是國內遊、亞軍組是省內遊、季軍組是市內遊。結婚的可以一家3個名額,最多可自費加直系親屬2位。沒結婚的可邀請直系親屬、也可邀請女友享受榮譽。
更有意思的是:出發前有“群英匯聚”宴,解散有“軍功答謝”宴,每次搞得特別有儀式感,讓妻兒、父母、女友都特有參與感。
已經連續實施了3年,搞得全公司的家屬、特別是小孩子,比公司領導還自覺地提醒員工要努力爭取該項績效獎勵。
所有的物質獎勵都會讓員工產生大量的多巴胺,而且可以持續一段時間。
相比現金獎勵的
瞬間刺激。那些
獨一無二的獎勵,特別是那些讓家人都能參與分享和回憶的獎勵
,
尤其讓人期待。
只要獎勵沒有兌現,多巴胺會持續分泌直到被滿足。
像本案例,
為何獎項設定增加“家屬參與和儀式感”?
運用的就是“
群體歸屬感
”,達到
群體心理效應
。
延伸閱讀:
①、群體歸屬感:個體自覺地歸屬於所參加群體的一種情感,群體內聚力越高,取得成績越大,其成員的歸屬感也就越強烈。一般來講,人們對家庭的歸屬感要比對工作群體的歸屬感強烈得多。
②、群體心理效應:只要在一個群體裡被認同,這種認同感就會被放大。被認同的成員就會感到自我價值的實現,從而產生興奮與自豪感。
五、考核標準與過程:要不斷刺激多巴胺
績效考核對哪一類人最有效?哪一類人最喜歡績效獎勵?
零售行業從事銷售的崗位,不論是計件提成的賣房子、賣電器、賣軟體、賣衣服、還是賣奶茶,只要是提成比例合理,
每賣出一件“多巴胺”就刺激一次
。積極的公司還會變了花樣的搞出儀式感,各種
“喜報、排名”又從精神層面加以強化刺激
。
其實,做新媒體的也會有這種感覺。不管提成多少、有或者沒有,
每一次點贊、每一次轉發、每一次留言互動
,只要
開啟看見都會刺激一次多巴胺
的分泌。
還有許多行業,例如醫生、老師、導遊、體育運動員、滴滴司機、快遞小哥等等,
每一次成功的手術、每一次學生考試、每一場比賽、每一次接團、每一次接單後的喜悅
,都會刺激多巴胺的分泌。
哪一些人
目前又對績效考核無感呢
?沒有“好的、對的”考核標準與過程設計的崗位。例如,財務、行政、客服、後勤、企業文化等等。
主要原因是
:
缺少每天刺激多巴胺分泌的儀式感
。
案例:
我認識一家銷售公司的財務總監很厲害:他將一線收銀員、後端結算員、後端會計員、後端庫管員、外勤出納員的日常工作折分成不同的程式化標準;每個標準根據“工作量”轉為不同的分值,每次“無差錯”的執行都會生成不同的貢獻值;自動顯示在各自電腦的主介面。
產品線財務經理也差不多,根據“資金週轉率、資金利用率、閒置資金有效盤活率”作為量化的標準,生成不同的貢獻值。
這些貢獻值直接參與銷售利潤的分成,與銷售員拿提成是一個原理。
整的財務人員對銷售的關注度比一線銷售員都不差,財務人員見銷售下滑了,還會收集各種行業趨勢、競對資訊、銷售技巧來反推營銷企劃與銷售團隊。那架式簡直就是“你不行、就我來,不服咱們換著幹”。
總結
我們這個時代正處於數字經濟向智慧經濟的轉型時代,
績效考核只是對工作貼上“定性、定量”數字化標籤的開始
。
這就像是學生時代,無論你學的是
“易判斷對錯”的理科
、還是
“不易判斷對錯”的文科
、最後都需要
制定出不同的
“
分值評判
”
進行打分,最後
決出成績優劣
一樣。
以“
提效、賽馬、凝聚團隊
”為目標的績效考核是
必走之路
。只是,不同崗位也需要像不同學科一樣,制定出合理的
評判標準、分值、依據
,再結合員工“
心理需求
”層面設定
“儀式感”
各具特色的排名比賽,決出優劣。
所以,當你的績效考核不得人心時,只需要做一個改變:
順應人性需求
。
哪個
環節違反了“馬斯洛需求”
、哪個
標準違反了“刺激多巴胺原則”
,就改變它。
最後,你的績效考核機制,一定能實現“提效、賽馬、凝聚團隊”的目標
。