阿Q看到好多支援的朋友們,很開心能給大家分享自己喜歡的東西~
希望大家繼續支援阿Q,我也會全力為大家輸出乾貨!
今天開始就是提高篇啦,從今天開始,每天會分享兩個點,也會說的更細一些,更利於大家消化~
今天我們講圖形繪製和圖層關係。
1、圖形繪製
在ppt軟體的發展過程中,其設計性越來越強,圖形繪製功能已經非常強大!已經完全可以滿足基本的圖形需求!
1、基本圖形
點選插入-形狀,就可以選擇多個基本圖形,有好多線條,箭頭,對話方塊等等都是平時很常用的~
2、布林運算
布林運算就是圖形之間的加減運算,包括5個部分:
結合、組合、拆分、相交、減除
注意:布林運算是兩個以上圖形的運算,單個圖形是不存在布林運算的說法的~
我們繪製兩個圖形,都選中之後,在形狀格式選單下就有布林運算的選項啦~(形狀格式菜單隻有選中圖形之後才會出現)
這個就是布林運算啦~
接下來讓我們試著做做把~
大家可以先猜猜看運算後會出現什麼結果呢?
答案揭曉~大家都猜對了嗎?
是不是有的朋友和我的結果不一樣?
嘿嘿,這就涉及到選擇先後到問題了,ppt會預設第一個選中的為主,運算結果和第一個選中的圖形相近~
我們來試試:
大家可以先猜猜看運算後會出現什麼結果呢?
是不是很神奇!
使用布林運算可以完成很多圖形的設計~
佈置一小練習,大家可以運用布林運算畫一個微信圖示
(阿Q畫的有點醜,請見諒~哈哈)
3、錨點工具
如果我們想要做帶有曲線的圖形該怎麼辦呢?這個時候錨點工具就派上用場了,選中圖形,右鍵選擇編輯頂點:
然後錨點就都顯示出來了:
接著點選錨點,就會出現兩個手柄:
拖動手柄方向就可以調整出曲線的圖形啦!
(其實錨點是ps裡鋼筆工具的簡化版,有興趣的朋友們可以瞭解一下)
4、調整構件
這個工具是在最近的幾個版本剛出現的工具,名字也是我自己隨便起的,哈哈
有點類似於AI(illustrator)中的圓角構建。選中之後拖動調整就可以調整圓角、方向等等,大家自己試玩吧~
2、圖層順序
現在所有的平面設計軟體都存在著圖層的概念,ppt當然也不例外~大家可以把ppt想成是一層一層疊加起來的畫面~上面的畫面會蓋著下面的畫面。
如果想調整圖層的順序很簡單,選中之後,右鍵置於頂層或置於底層就好了
如果圖層多的話怎麼辦呢?
開始選單下-選擇排列-點選選擇窗格
就會彈出下面這樣的選擇窗格視窗
每一個都是一個圖層,在選擇窗格中調整順序就可以調整圖層的順序啦!
關閉右邊的小眼睛就可以暫時不顯示該圖層裡!
(聰明的朋友們是不是已經想到之前修改別人模板的時候總是要一層一層的揭開,改完之後再一層一層鋪上的自己是有多傻,哈哈哈~)
今天的分享就到這裡,大家學到了嗎~
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