“畫大餅”,“忽悠”,“拍桌子”:專案經理的三大法寶

如果你是專案經理,你心目中專案經理的畫面應該是這樣的:

“畫大餅”,“忽悠”,“拍桌子”:專案經理的三大法寶

然而,你表現出來的專案經理卻是這樣的:

客戶眼中:

“畫大餅”,“忽悠”,“拍桌子”:專案經理的三大法寶

程式設計師眼中:

“畫大餅”,“忽悠”,“拍桌子”:專案經理的三大法寶

既然,現實是如此殘酷,那就讓我們

變成那個自己曾經厭惡的人

吧!

“畫大餅”,“忽悠”,“拍桌子”:專案經理的三大法寶

拿好三大法寶:

畫大餅、忽悠、拍桌子

,做一個

人精PM

吧!

畫 大 餅

任何一個專案在規劃甚至啟動初期都是搖搖欲墜的,沒有人有絕對的信心和把握,這個時候最需要的就是

“士氣”

專案經理“畫大餅”的能力越強,士氣越盛,對專案就越有信心。就好比古代打仗,總需要有人打鼓來鼓舞士氣,士兵們聽著鼓點,心裡就會充滿信心的勇往直前。

其實,專案經理也不是神仙,他也沒信心,所以他就要畫一個大餅,

不僅“騙”得了所有專案成員,更得“騙”得了自己

“畫大餅”,“忽悠”,“拍桌子”:專案經理的三大法寶

在客戶那裡,描繪出這個專案上線之後的美妙藍圖,

讓客戶情願掏出腰包簽下合同。

在開發團隊那裡,描繪出這個專案的背景和實力,

能漲經驗又有錢的專案誰不愛幹?

而在自己的玻璃心那裡,只能是灌了一杯又一杯的“雞血”。

忽 悠

這世上很多事情都很神奇,表面不可能的事情,經過專案經理一“忽悠”,可能就成了。

並非專案經理不靠譜,而是一個專案無論大小,都需要溝通,事實證明,

溝通是需要潤滑劑的

,直來直往的愣頭青式的溝通早晚會打起來。

專案經理就需要做好潤滑劑的作用,客戶說的話,經過專案經理轉述,到達開發人員那裡,固然會有些資訊上的損耗,不過卻能起到穩定軍心,和諧相處的作用。

“我保證,這個問題肯定很快能改好,放心。“

“我保證,這絕對是最後一個變更了,放心。”

“我們的研發團隊是最專業的,市場上再找不出比我們還物美價廉的團隊了。”

“這個客戶是最有實力的了,這次咱們做好了,以後專案源源不斷,獎金源源不斷啊!”

“這個變更真的是太複雜了,我們的研發人員已經一個星期加班到凌晨了。我們真的不能按時交付了。”

“客戶說了,這個變更按時交付,咱們的尾款立刻到位。”

“畫大餅”,“忽悠”,“拍桌子”:專案經理的三大法寶

有人問我,一個最成功的專案是什麼?

我的回答是:讓每個人都開心的專案。在每個人能夠承受的範圍內,適當的“忽悠”才能讓整個專案機器順暢的運轉。

拍 桌 子

雖然我們要做“人精”,但是脾氣不能沒有。這是絕招!

糖給多了,也會膩。適當加點軟硬兼施的小手段,讓人看到你的底線。

“畫大餅”,“忽悠”,“拍桌子”:專案經理的三大法寶

對於那種一個勁兒的仗著自己是甲方就得寸進尺的甲方,就得拍桌子:

“老子不幹了!愛誰幹誰幹!

對於那種三棍子打不出一個屁來的程式設計師,就得拍桌子:

“你給老子加班!明天完不成,就別幹了!”

不過這個雖然是絕招,卻也是險招,所以使用時一定要對對方有相當的瞭解,否則碰到那種二愣子,再順杆往上爬,你就不好收場了。

畢竟這裡的“拍桌子”只是激將法。

對於專案經理這個職業來說,流程之類的硬技能真的不是最重要的,也不是區分專案經理好壞的標準,特別是這三大法寶,真的是成為“人精”的第一步。

最後,總結一下這三大法寶:

畫大餅=鼓舞士氣

忽悠=潤滑溝通

拍桌子=激將法