隔空投送“大變活人”?太低階!真的全息投影離我們還太遠

有這麼一個電子裝置,已經把“偽全息”做到淋漓盡致,它可以讓你看到現實與數字畫面共存,並實時互動的神奇場景,但,這並不是全息投影!

隔空投送“大變活人”?太低階!真的全息投影離我們還太遠

嗨、朋友,我是過客,有粉絲讓我聊一下,2017年《英雄聯盟》S7總決賽開場的那條巨龍,到底是全息投影,或者是AR還是VR呢?(播放巨龍畫面)其實這條龍,是後期特效!算是AR但並不是真正意義上的AR,簡單的說,就是在拍攝好的畫面上套上已經做好的巨龍動畫。也就是,影片可以看到,在現場的人如果不去看場中央的螢幕的話,是看不到這條龍的。

我發現有很多人其實還是搞不清楚AR、VR的,甚至對全息投影都有些誤解!我們平時看的電影裡面,啪啪啪幾道光打下來就出現了個真人的全息投影,或者《鋼鐵俠》裡面彈指一揮人工智慧就幫你處理好了數字資訊,這些也都僅存於想象之中的事情!當然,也正是因為有想象力才能更好的去探索未知的科學!電影裡面的全息投影,是什麼?維基百科是這麼說的,一種透過相干光干涉,把被攝物體反射、透射光波中的全部資訊記錄在某種媒介上,並用特定的方式將物體的三維影象再現出來!但是現實中面臨的問題是什麼,沒有播放介質,或者說還沒找到可以播放的介質,所以就衍生出了各種“偽全息”。

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而目前最常用的“偽全息”技術,全都來源於1862年,科學家約翰·佩珀爾發現的“佩珀爾幻象”原理。這是一種光學錯覺技術,簡單的說就是在舞臺前面放上一個傾斜45度的透明玻璃,而這個透明玻璃就是播放介質,透過特定的光源技術讓影像呈現在這塊玻璃上。當然,現在不用玻璃了,有專用的全息膜,參考一下2013年,周杰倫在演唱會中和已故歌手鄧麗君合唱,2015年春晚,李宇春的節目《蜀繡》在表演中分身變成四個李宇春同臺,這其實都是利用“佩珀爾幻象”技術!

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19世紀的技術加上現代高水平的計算機渲染,造就了舞臺上逼真的影像!但是呢,這種“偽全息”有著致命的bug,它的成像介質是一個傾斜在舞臺前45度的全息膜,只能在平面顯示,如果你換個角度比如站在膜側面,你就什麼都看不到了!全息投影呢,現在看是沒戲,畢竟找不到合理的介質,那怎麼辦呢,透過介質去看怎麼樣?於是,就有了增強現實,也就是AR。

其實很多人搞不清楚AR和VR的區別,反正聽上去都是挺高階的~VR是虛擬現實,由計算機模擬出虛擬環境從而給人環境的沉浸感,也就是說你看到的所有東西都是提前錄製好的或者製作好的,而你只是一個過客,觀眾,進入到了一個虛擬的世界,與真實所處環境無關。而想要更好的使用VR,就需要有姿態感應器,用來判斷我們是低頭還是抬頭,走動還是跑動,而且還要有空間定位器去判斷我們的移動位置,如果需要互動的話必須要手柄或者一些其他的穿戴裝置。如果想要深入瞭解,可以隨便找一家VR遊戲體驗館去,抖音上有很火的VR真人CS遊戲。

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而AR呢,是增強現實技術,它的特點是可以透過裝置的攝像頭,獲得周圍環境的資訊,然後把三維畫面按照制定好的程式,疊加到周圍的環境當中。這樣就是相當於你透過一個裝置去體驗全息投影,而且運用也是相當廣泛。比如抖音就有很多AR特效,一個小恐龍,一個小人或者一個頭套之類的,都屬於AR。AR應用當然不僅僅是娛樂,各行各業也都有使用AR!工程師可以透過預設物體資訊,比如一個水杯上的logo,工程師在logo的預設中,加入了虛擬動畫或者是影片或者是文字去展示,而你透過手機簡單的掃一下這個logo,這些預設好的內容都憑空呈現在水杯上,是不是非常酷炫?當然不只是廣告,AR在工業上尤其重要,比如工程師將所有的裝置都預設好,而工作人員只需要佩戴AR眼鏡,透過攝像頭掃描到裝置,裝置的一切資訊都會全息展示出來,這就是科技的力量!而2017年《英雄聯盟》S7賽季總決賽開場的那條龍,並不能讓我們隨意透過裝置看到,他是疊加在一個固定的攝像機上面的動畫而已。

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當然啊,在AR之上,還有MR ,是AR的升級版,AR只能讓虛擬的數字資訊疊加在現實環境中,但是並不與現實環境進行互動,比如你用抖音看一個小恐龍,你會發現,小恐龍可以站在空中。但是MR就不一樣了,MR叫混合現實,MR裝置的攝像頭透過掃描周圍環境,計算出真實環境與使用者真實距離,讓真實環境和虛擬物體互動起來。比如你要裝修,你用MR裝置模擬擺放各種傢俱,床頂到牆就是頂到牆了,它不會突然飛到空中去,相比AR,MR更加真實,空間感更強。

MR和全息投影比起來,就只是多了一個觀測裝置,所以,以上都是“偽全息”,都不是真的全息投影。

那麼我們距離真的全息投影,到底還有多遠呢?我們都知道,想要看到一個東西,這個東西必須能發光或者能反射光線,我們之所以看不到空氣呢,是因為空氣是透明的,它不反光。透過AR/MR我們已經可以看出來,我們離真正的全息投影,其實就差一個可以成像的介質。或者,可以控光!

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我們在電影院看電影,投影儀打出去一道光到幕布上,我們就看到了各種電影,那麼如果我們可以透過裝置控制這道光縱深,密度和色彩,那麼我們是不是就可以得到各種各樣的全息投影!就像手電筒的光照在一堵牆上,而我們可以控制,讓這道光停留在離牆有一段距離的空中,然後增加密度,補充色彩,就可以得到我們想要的3維畫面,那樣的話,我們才算是真的擁有了全息投影技術!