因為原來的遊戲不夠開放?

由於遊戲支援PC和行動通訊,而MIHA you還打算將元神打造成PC端網遊,因此這款遊戲自推出以來吸引了很多終端遊戲玩家,然而許多遊戲結束後,玩家在經歷了這一過程後逐漸退出了遊戲,怎麼了

因為原來的遊戲不夠開放?

遊戲定位不明確

雖然MIHA you打算建立一個PC結束網遊,但遊戲卻的定位非常模糊。各種抽牌系統、角色突破、武器突破、天賦升級等都是手遊中常見的套路,然而遊戲中的各種探索和解謎任務與許多開放的世界遊戲非常相似,至於線上系統和社交系統的設計卻是非常糟糕的,總的來說,《元神》就像是一款有著終端外觀的遊戲,但實際上手遊事實上MIHA-tour既想征服終端遊戲玩家,又想滿足手機遊戲玩家,甚至想征服一些單端玩家的心。

因為原來的遊戲不夠開放?

對於這個遊戲,很多手機遊戲玩家可能已經習慣了,但是對於很少玩手遊的遊戲玩家來說,卻是非常奇怪的,比如抽卡系統,元神10號甚至需要160元才能抽到,而這160元很可能換成10件沒用的武器,這是很多終端玩家無法接受的。雖然160元不算多,但在大多數終端遊戲中都可以兌換一些有用的道具,然而他很可能會迷失在原來的上帝裡。這也導致了一些終端遊戲玩家在認識到原有的神牌抽卡系統後,就直接放棄了遊戲。

因為原來的遊戲不夠開放?

物理系統並不完美

大多數開放的世界遊戲沒有物理限制,玩家可以無限期地玩,而最初的上帝顯然想這麼做,因此在執行任務時沒有物理限制,結果,一些甘地的球員在幾天內就完成了大部分任務。然而想要刷世界BOSS的玩家有樹脂限制,樹脂僅有120點不夠花,結果,每天都有很多玩家線上十分鐘,另外,遊戲內容非常稀缺,導致部分終端遊戲玩家出局。

因為原來的遊戲不夠開放?

肝臟和氪

對於這個遊戲的原始神來說,大多數玩家都應該感受到肝臟和氪星!在大多數網遊中,玩家可以透過自己的肝臟爆炸遊戲內容不斷縮小與氪金玩家的差距。不過,即使是這個遊戲的原始神,即使玩家的肝臟破裂了遊戲內容,也只能是角色級、武器級、遺物級拉滿,至於遊戲中的最重要角色和五星武器只能透過抽牌獲得,在這樣的環境下,甘地的一些玩家最終也被淘汰出局。

因為原來的遊戲不夠開放?

滿滿的地圖寶箱卻沒有好的獎勵

在大多數開放的世界遊戲中,當玩家探索地圖或完成一些解謎任務時,他們會得到很好的獎勵,原神也採用了這種設計,但原神地圖上寶箱上的道具非常常見,完成解謎任務的獎勵也非常普遍,唯一最好的獎勵應該是完成靖世九柱任務的金器。元神寶箱的重新整理率很低,當玩家開啟地圖上所有的寶箱時,他們很少會遇到一個重新整理的寶箱。

因為原來的遊戲不夠開放?

一般來說,雖然米哈尤把原始神視為一個開放的世界遊戲,但從之前遊戲內容來看,原來的神的開啟世界還不夠開放,相反,他更像是一個畫卡養女兒的遊戲。幸運的是,這個遊戲已經很久沒有開放了,希望在後續的更新中,MIHA可以增加更多有趣的內容。