閃耀暖暖評選賽初心不負前排全是半身像,搭配了個寂寞

閃耀暖暖的服裝搭配賽目前為止已經舉辦了5期,在最開始服裝搭配賽是非常受人歡迎的,畢竟搭配賽才是真正展示一個玩家搭配水平的地方。但隨著搭配賽舉辦的次數越來越多,茶茶逐漸發現有一股名為“半身大法”的妖風席捲了搭配賽,這是一種不健康的現象,甚至讓搭配賽漸漸脫離了服裝搭配的初衷。

閃耀暖暖評選賽初心不負前排全是半身像,搭配了個寂寞

相信各位小夥伴在當了許多次評委後發現了一個規律,那就是半身像的搭配總是更容易收穫評委的青睞,如果兩種搭配一個是半身另一個是全身,大機率半身的點贊次數要多一些。不止如此,大家應該也注意到排行榜前幾名的玩家幾乎都是半身像,鮮少看見全身像的影子。

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而這正是問題所在,閃耀暖暖作為一個換裝手遊將衣服部位分為了髮型、上下裝、襪子、鞋子以及各種飾品。拿平時的闖關來說這些部件都缺一不可,這麼做一是為了體現遊戲的收集趣味,二是為了讓玩家明白一個道理——搭配不僅要注重整體,更要注意細節,好的搭配師就連選擇一雙襪子都不會馬虎,這也是搭配的靈魂所在。

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而這股妖風也給玩家們帶來了很多不太的體驗和影響。問題一:搭配思路受限制如今的搭配賽卻漸漸偏離了搭配的初衷,由於系統評分更偏好半身像,很多玩家在搭配時就不得不選擇半身像的動作進行搭配。但在閃耀暖暖裡,好看的半身像動作翻來覆去就那麼幾個,也就是說側重半身像的搭配會讓玩家的搭配思路受到極大的限制。

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問題二:玩家越來越懶除了這一點,因為系統評分設定問題,只要髮型夠好看、上衣夠美、妝夠濃,女兒看上去又美又仙,名次自然而然就會上去,這就導致大部分玩家都是給暖暖隨便穿一件上衣或者連衣裙,在評委看不到的區域就不會再多花心思進行搭配。

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問題三:部分玩家自信心被打擊這種敷衍心理還不是最嚴重的,除了這類玩家還有一類玩家,他們並不喜歡半身像,在搭配賽中往往傾向於成套搭配,十分注重搭配的整體性,襪子鞋子等小細節都經過了他們的精心設計。但令人遺憾的是,這類作品由於是全身像,評分往往比不過半身像,最後寥寥的熱度只會打擊這類玩家的自信心。

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最後,並不是說半身像不好,只不過如今半身像的大行其道確實在某種程度上脫離了玩家參加搭配賽的初衷。不知道各位小夥伴是怎麼看待這股“妖風”的呢,是否和茶茶的想法一樣呢?