8月4日,由冰島Crowd Control Productions(簡稱CCP)正式授權,網易遊戲和CCP合作開發的EVE官方合作手遊《EVE星戰前夜:無燼星河》開啟預下載,遊戲將於8月5日正式上線
《EVE星戰前夜》
事實上,改編成手遊的原作並不簡單,《星戰前夜》(英語:EVE Online)是由冰島CCP Games工作室所開發的一款MMO遊戲。遊戲背景設定在太空中,玩家可以駕駛各式自行改造的船艦穿梭在超過七千個行星系中。
同時《星戰前夜》擁有高自由度,玩家能進行各式的活動:製造、採礦、貿易和戰鬥(包括PVP及PVE模式),玩家可從事的活動型別隨著技能的增長而增加,即使玩家沒有登入遊戲中,遊戲中的技能訓練隨時都進行著。
《星戰前夜》全球有兩個伺服器,分別獨立運行遊戲,其資料不相通。分別稱為“晨曦”(中國伺服器)和“寧靜”(世界伺服器),它們各自服務中國區內的玩家和其它國家的玩家,不過玩家可以自行選擇伺服器。
所有使用“寧靜”伺服器的玩家皆聯機至一臺超級電腦所架設的伺服器──Tranquility(“寧靜”),該伺服器曾被認為是遊戲工業上最強大的超級電腦
《星戰前夜》也獲得了許多包括GDC在內的世界遊戲大獎,曾在海外著名遊戲網站“MMORPG”中多次獲得“世界最佳遊戲”稱號,其製作素質還使它被紐約現代藝術博物館等知名展館收錄。
EVE之於冰島就像是《巫師》之於波蘭,可以說是冰島的國寶級遊戲;那麼,這樣一款如此經典的遊戲,改編的手遊玩家反應如何呢?
《EVE星戰前夜:無燼星河》
由網易發行的《EVE星戰前夜:無燼星河》於去年8月在海外地區上線,目前,遊戲谷歌商店評分4。1/5分,在谷歌商店有5W+的遊戲評價:
儘管遊戲的評分還算不錯,不過遊戲的排名情況並沒有很理想:
以美國地區iOS為例,遊戲上線以來暢銷榜上最高的排名154名,此後便一直呈現下降趨勢,目前遊戲上線一年,在iOS暢銷榜上的排名也基本在600名左右;
在全球範圍內,遊戲iOS暢銷榜排名最高的是在白俄羅斯,為65名,在暢銷榜前500的國家也僅有14個;
而在玩家評價上,在瀏覽了數百條玩家評價後,遊戲日報Ada發現這些評價基本上都可以用“心情複雜”來形容,玩家們評價的句式也可以用“雖然。。。但是。。。”來概括:
雖然遊戲很好但並不是適合所有人:
雖然遊戲好玩是好玩但是現在好像變成搶錢遊戲了
雖然遊戲畫質和表現都很好但是不適合休閒玩家:
從玩家們複雜的陳述中Ada也大概總結除了幾個要點:遊戲本身是好遊戲,但是上手不易,對於新手玩家門檻較高,而EVE最具特色的高度開放和對現實社會的模擬也讓玩家表示不氪金在弱肉強食的遊戲世界裡玩不下去;
這一點從國內老玩家的評價中也能看出,許多新手玩家被拐去做礦工,消磨了對遊戲的熱情。
不過,國服玩家對遊戲的期待還是很高的,遊戲官網上的預約人數就有500w+,遊戲還未正式上線,TapTap上的遊戲主頁玩玩家評價也有5000+
截止至發稿時間,遊戲的免費榜排名為第5名;
至於遊戲正式上線如何,遊戲日報英文版BloomGameR也將保持關注。