《怪物獵人 崛起》全球媒體評分現已解禁 IGN 8分 GS 9分

《怪物獵人 崛起》全球媒體評分現已解禁,IGN 8。0分,GS 9分(暫定),GameInformer 7。75分。目前媒體均分為86分,收錄40家媒體。本作將於3月26日登陸Switch,亞洲版支援簡體中文字幕。

IGN編輯給《怪物獵人 崛起》打出8分,評語如下:

《怪物獵人 崛起》在系列經典元素的基礎上,加入了一些《世界》裡絕佳的改進,以及本作自身許多巧妙的新機制。雖然不是所有新內容都讓人虎軀一震,但都還蠻有趣的。翔蟲系統及它給戰鬥帶來的機動性讓我欲罷不能。儘管Capcom發售後的更新速度不算太快,但《崛起》依舊算是系列在《世界》大膽創新基礎上振奮人心的一步。

GameSpot編輯為《怪物獵人 崛起》打出9分,評價如下:

優點:

· 翔蟲系統帶來的動作加強了遊戲在地圖探索與戰鬥兩方面的體驗

· 新的移動方式能讓玩家更快的進入戰鬥

· 每種武器維持了以往的出色深度,可替換招式的加入進一步強化了這點

· “百龍夜行”模式的加入擴大了遊戲規模,在普通狩獵任務的基礎上提供了更多選項

缺點:

· 重新改回村任務與集會所任務分開的形式,犧牲了一些前作具有的凝聚力

· 劇情較為單薄

Game Informer給《怪物獵人 崛起》打出7。75分,評語如下:

總評:《怪物獵人:崛起》展現瞭如何透過新機制讓戰鬥變得更加有趣,但這些改變不足以將其和系列之前的作品區分開來

概念:從憤怒的獸群手中保護你的村莊,同時和越來越多的艾露貓、忍獵犬一起度過時光

畫面:角色材質看著不太行,但整個世界足夠生動

音樂:從柔和人聲到熱血沸騰的戰鬥曲,《崛起》有著系列迄今為止做好的配樂

可玩性:使用翔蟲讓你變得像敏捷的雜技演員,操龍也很爽

娛樂性:與不同的怪物戰鬥總是很炸裂,但其他時間會比較蒼白

可重玩性:較高