今日北京時間清晨,暴雪官方論壇釋出藍貼一則,宣告魔獸9。0職業專精調整即將開啟。那麼在本次調整中,哪些職業能夠杯酒言歡,又讓哪些職業無法接受呢?我們來看一看吧!
原文與翻譯
坦克專精
所有T職業的威脅產生量增加10%。
死亡騎士-邪惡專精
精通:恐懼之刃的效果降低15%。
死亡騎士-鮮血專精
血液沸騰的傷害提高10%。
心臟打擊的傷害提高了15%。
骨髓分裂傷害提高10%。
靈界打擊的傷害提高5%。
惡魔獵手-浩劫專精
所有技能傷害提高5%。
盜賊-奇襲專精(原刺殺)
所有傷害加成提高5%。
薩滿祭司-恢復專精
所有治療技能的治療效果降低了4%。
治療之雨的治療效果額外降低10%。
術士-毀滅專精
混亂之箭的傷害提高了22%。
戰士-武器專精
致死打擊的傷害提高了20%,PVP降低相同數值。
猛擊(3級)現在使猛擊的傷害提高50%(基於原25%上調)。
戰士-狂怒專精
所有技能的傷害提高了5%。
本次魔獸9。0職業專精調整將在12月15日生效,國服不出意外會在下週維護日生效。
暴雪藍貼中還有兩點比較重要:
1、“我們在進行測試,以上改動可能會在週二前發生變化,如有進一步改動,我們會盡快更新它”;
2、“我們正在考慮對若干職業的‘託加斯特心能之力’(爬塔能力)進行調整”。
最後,本次改動坦克仇恨高了,相信不會再出現高爆發職業頻繁OT的情況發生;而血DK也試圖再次拿下“版本之子”稱號,與DHT、防騎爭雄。當然,本次較為失望的是爬塔能力沒有跟進調整,部分DPS職業依舊被擋在6層難度之下,面對T職業極端安逸的現況,暴雪似乎已經開始重視它。