王者榮耀:絕境重生,打野如何在逆風局,帶起節奏

大家好感謝大家在百忙之中看我瞎白活、以下是個人的見解,覺得有道理的,不妨參考下。

在王者榮耀中打野位,發揮的好與壞直接決定了戰局的走向,也是節奏的發起點,但是由於近幾個版本,野怪的加強也算變相的削弱了打野,以前主流的刺客型打野基本都是白穿銘文出門, 如果還是按以前的方法,到了4級也是殘血狀態,也就無法上線抓人,必須要回家補給,這樣就浪費的寶貴的時間,退而求其次帶一套吸血銘文,很多玩家估計也沒吸血銘文,被迫放棄了打野,比如那些本命英雄李白韓信之類的就玩不下去了。

王者榮耀:絕境重生,打野如何在逆風局,帶起節奏

由於不是帶的白穿,前期傷害不足,在加上這版本的射手全面崛起,造成了打野位的被動,沒有隊友配合很難形成擊殺,很多情況下打野不是玩的好贏,而是少送點,

打野吃了大量的經濟,佔據了大量的資源,壓制了本來屬於隊友經濟,問題出在什麼地方。

其實是一種思維的變化,這版本突出了射手的地位,刻意的打壓打野位,那他的優勢就不在於打架而是帶線,王者榮耀這遊戲,勝利的最終目的就是推掉對面水晶,殺人只是方式之一,最直接的威脅就是來自於對高地的壓迫。

王者榮耀:絕境重生,打野如何在逆風局,帶起節奏

開局打野位太依賴隊友的配合,打野開局就算到4級也沒有多大的機會,那我們不如就不參與團戰,除非有收割的機會,以侵佔對面野區,和三條線的交叉推進,為你的戰略目標,

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打架就算你能殺掉對面一個,也要做出大量的鋪墊,人頭錢還沒一波兵的錢多,何況如果被殺,就容易斷節奏,侵佔對面野區,在經濟上此消彼長,還能讓掉線上的經濟給隊友。三路交叉帶線,最有效的破對面抱團推進方法,因為兵線始終在逼迫對面高地,他們要回來救兵線,交叉帶線的的好處,就是讓對面的整個隊伍脫節,從而給你們隊友製造機會,特別是在逆風的情況下,非常有效一種方法,前提是要自己比較順,在經濟和等級上壓制對面所有人,這樣對面就算抓你,必須2個以上。

王者榮耀:絕境重生,打野如何在逆風局,帶起節奏

大家有沒發現有時候順風打的好好的,給對面活活的帶死了,就是這樣的策略。

逆風一定要保持心態,那時候其實最大的敵人是你的隊友,他們可能會用很多負面情緒干擾你的節奏,比如無限的投,或者語言攻擊你,建議方法關掉局類聊天,如果心態崩掉遊戲也就結束了,你是唯一的逆風節奏點,你才是救世主,你要有比其他人更大的心臟,

總結一下:由於打野前期的劣勢,不能像以前那樣的擊殺能力,所以玩法上一定要變,一套吸血銘文,多多單機帶線,偷對面的經濟,這才是現在版本,打野的出路,單機的目的主要是牽扯對面兵線,不給對面團推的機會變相的給隊友們緩解壓力,由於兵線的優勢,只要能抓住一次機會就能勝利。