原神:為了安撫玩家,鍾離加強正在測試中,花瓶刻晴暫無改動計劃

派蒙:你瞧瞧,這帖子說的東西有點兒意思喔~

凍梨:不知真假,可推測下去也符合目前的場景,有點兒道理。

派蒙:那麼我們就來大致的推演一下吧,給我些“鍾離會加強”的信心!

原神:為了安撫玩家,鍾離加強正在測試中,花瓶刻晴暫無改動計劃

我們先來提取一下關鍵資訊:鍾離強度、刻晴設計問題。這樣說吧,鍾離由於劇情與實物相比差距較大,已經引起了較多玩家的不滿。由於原神的野心很大,全球化的情況下一出事就難以安撫。這次甜甜花釀雞那一套可就不行了喔!這都已經到了1。1版本了,玩家的歐氣也消耗得差不多了,90抽、180抽保底都是基本操作。幾千塊的投入就整了個這,突破加巖傷的套盾硬控輔?這誰受得了,若是加最大生命值還好說。

原神:為了安撫玩家,鍾離加強正在測試中,花瓶刻晴暫無改動計劃

為何公子出現問題時反應沒有那麼大?鍾離是七神,且戰鬥力極強(劇情設定),第一印象已經建立,反差對比很強烈。目前無論是國內還是國外,原神的新版本評分都偏低,這對後續的撈錢很不利呀,不對,發展很不利呀!

原神:為了安撫玩家,鍾離加強正在測試中,花瓶刻晴暫無改動計劃

綜合來說,加強鍾離絕對是一勞永逸的好辦法,本身原神不存在玩家之間的競爭,不會出現這個角色強就有人不服,但反過來角色太弱就影響自身體驗。至於近期出現的,所謂鍾離專屬武器:新五星矛,增加20%生命值,普攻附帶護盾25%的巖屬性傷害。

原神:為了安撫玩家,鍾離加強正在測試中,花瓶刻晴暫無改動計劃

你看這屬性合理麼?就是大佬PS的,別當真了。你對比已經有的武器,這屬性無法通用,抽到的玩家沒鍾離那豈不是血虧?並且才剛出巖矛不可能再上新。最關鍵都是,都是七神,專屬武器怎麼著也輪不到鍾離吧,溫迪還沒呢。

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擔心鍾離會影響到後續阿貝多登場的平衡問題?感覺半真半假。我尋思莫娜100w傷害也挺離譜的,不過玩家依舊快樂,不影響遊戲體驗。並且,阿貝多的各類傷害哪怕加上了初始爆料的鐘離巖傷加成,也不會超標,頂多進階到迪盧克的T0層次,可以接受。

原神:為了安撫玩家,鍾離加強正在測試中,花瓶刻晴暫無改動計劃

鍾離加強,可靠性很大,至於是改技能機制,還是單純的屬性增加,不得而知。反正鍾離角色池一時半會不會下架,沒動手的玩家先看看再抽也不急。

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刻晴=花瓶,這個我是認可的。開服那段時間出現了很奇怪的熱潮:刻晴天下第一、氪爆、沒有刻晴就沒玩了。作為一個新遊,玩家對遊戲的理解都還不夠,不太可能出現這種比較一致的言論。雖說玩原神的很少是為了強度而來,可不至於那麼誇張吧,必然是有人在帶動節奏。

原神:為了安撫玩家,鍾離加強正在測試中,花瓶刻晴暫無改動計劃

凍梨應該是較早就有刻晴的一批玩家,角色設計的確很妙,只不過上手後問題也明顯,傷害不直觀。那段時間在刻晴熱潮的帶動之下,大批玩家硬剛常駐池,最後鎩羽而歸,而原神則是流水嘩嘩得漲!說實話,雖然沒有實際證明,但是刻晴設計最初目的是為了常駐池熱度,我信,近期怕是難看到加強。至於七七,我感覺挺強的呀?

原神:為了安撫玩家,鍾離加強正在測試中,花瓶刻晴暫無改動計劃

雷澤是普通玩家的初期戰神,這也是米哈遊的一貫操作。讓不氪的玩家也能勉強跟上第二梯隊,時刻感受大佬玩家的快樂,內心不斷湧現氪金的慾望。至於點贊哥的問題,幻神談不上,萬金油輔助倒是真的,挺全面的,0命中規中矩,1命非常好用,四星角色,多保底幾次就有了。

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總結下來就是,鍾離有一定的機率加強,可靠度高。刻晴是花瓶,能理解大家也心知肚明。最後,迪盧克永遠的神,啥時候開個UP池?我直接六命!