LOL:摒棄版本主流法輔玩法,日炎大樹容錯率更高,上分更穩定

前言:S11賽季由於大量裝備的更新,很多英雄在玩法上會有很大的變化,比如說大樹這個英雄,往常都是走上單打一個功能性,並且承擔隊伍前排與開團位的作用,但在S11賽季,法輔大樹由於帝國指令這件裝備已經成為了版本的主流,線上消耗能力強勁的同時,他的四個技能也都能觸發帝國指令的被動增傷效果,與帝國指令非常的契合,所以在當前版本韓服以及國服的主流都是點彗星符文,主打線上壓制力的帝國指令流玩法,但這種玩法和法輔其實差不多,雖然依靠本身的技能機制能夠有一個很好的坦度,但是容錯率也只比傳統的法輔稍微高上那麼一些。

LOL:摒棄版本主流法輔玩法,日炎大樹容錯率更高,上分更穩定

一來是因為帝國指令流大樹在線上主要是主E副Q的,E技能由於會有不確定性,很容易就會造成推線,提高被Gank成功的風險,二來是主點彗星天賦的大樹確實身板很脆,並不太符合其英雄定位(肉身打控制開團),如果你的英雄熟練度並不高,我並不建議你去輕易嘗試走法輔的大樹輔助,相比較而言,日炎流大樹會穩定不少,也不乏傷害,所以這裡也就推薦韓服第一大樹輔助玩家的日炎餘震流的玩法。

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符文推薦

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在符文上面,推薦的是帶餘震,大樹有三個技能能觸發餘震,觸發效率還是比較高的,主E技能帶彗星雖然壓制力會比較強,但是在敵人有防備的情況下,觸發效率並不算高,小符文選擇帶生命源泉、骸骨鍍層以及過度生長,生命源泉大樹所有的技能都能觸發,能在與隊友配合作戰的時候給隊友一定的回覆能力,骸骨鍍層增強自己線上的抗傷害能力(雖然說很容易被蹭掉),而過度生長能夠提供一定的坦度,契合大樹的坦克定位,副系選擇帶餅乾和時間扭曲補藥,能很大程度上增強自己線上的續航能力,適合下路高頻率的對拼環境,符文碎片選擇1攻速2護甲,同樣是適合大樹近身肉搏。

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另外,大樹的副系其實也可以帶海克斯閃配合餅乾,個人更喜歡帶這一套,能有效的提升自己的近身能力,同時續航能力也不會太差,單靠W技能的距離和R技能的龜速控制還是很難開到人的,利用海克斯閃卡視野開團效率會更高一些。

出裝推薦

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在出裝上面,神話裝備選擇日炎聖盾,神話被動提供的技能急速還是非常適合大樹這種需要頻繁打控制的輔助,並且對拼時造成的傷害也並不算低,第二件裝備可以選擇反甲提供一個重傷效果,當前版本的吸血裝備或者符文都是非常流行的,能夠進行一個有效的剋制,第三件裝備選擇亡者的板甲,一般出到第三件裝備的時候都是打團的時候,亡者的板甲能夠幫助自己更快地近身,更有效率的開團,除輔助裝、鞋子外另外一個格子是必備眼石的,能夠更好地布控視野,輔助裝選擇聖物之盾,鞋子可以在護甲鞋或者水銀鞋中做出取捨。

玩法推薦

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日炎流大樹的技能加點是主Q副E,這與法輔大樹的技能加點路線是相反的,純肉坦的大樹Q技能也能夠幫助AD清兵線,但是對兵線的影響不會太大,並且也能觸發餘震,而E技能主要是有一個最大生命值百分比的魔法傷害,線上也不會缺乏消耗能力。

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其實不管什麼出裝流派的大樹玩法都是共通的,都需要利用草叢來放E技能的種子,只要E技能減速給到了,就可以上去打一套控制鏈,基本上被控制鏈粘住,敵方的C位是很難逃脫的,在有把握時可以直接閃現W抱住敵方C位然後接Q技能彈回,配合點燃和ADC的傷害還是能很輕鬆的拿下人頭,中期小規模團戰大樹依舊有很大的優勢,只要敵方的一個站位不注意就可能露出給你W的破綻,後期多找視野盲區利用R技能開團,R技能啟動很慢,但是加起速來敵方很難逃脫,也很容易打散敵方的陣型,團戰勝率會極大地增加,打團容錯率極高。

總結:雖然說當前版本帝國指令流的大樹確實佔主流,而且確實也有著不錯的勝率,但是從國服和韓服的整體資料來看,日炎流大樹的穩定性還是會更高一些,特別是在當前版本其他位置並不缺輸出的情況下,輔助也沒太必要光為了前期的線上壓制而忽略了後期的團戰,這樣無疑是本末倒置的。