遊戲工委:一圖詳解《網路遊戲適齡提示》團體標準

在國家新聞出版署指導下,中國音像與數字出版協會遊戲工委組織相關研究機構、媒體、遊戲企業等共同編制了《網路遊戲適齡提示》團體標準,並於12月16日正式釋出了試行版本。適齡提示團體標準是落實新修訂的《未成年人保護法》有關要求和國家新聞出版署《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》的一項重要舉措。標準頒佈後,中國音數協將指導遊戲企業按照團標的要求,開展適齡提示的應用工作。

1。什麼是“適齡提示提示?

根據不同年齡段未成年人的成長特點,對遊戲作品的型別、內容與功能等多方面要素進行評估,提示其所適合的未成年使用者年齡段,並在遊戲作品相關介面給出明確建議。

2。為何使用“適齡提示?

“適齡提示”遵循了新修訂的《未成年人保護法》的基本要求,是對未成年使用者和家長提供科學指導,對未成年人加以保護的有效手段。“適齡提示”應用工作便於監護人及社會公眾履行對未成年人監護的責任,有助於遊戲行業規範化、健康化發展。

3。適齡提示是分級嗎?

“適齡提示”不是分級。區別在於,國外遊戲行業普遍採用分級制,覆蓋兒童、青少年和成人,特別是為成人年齡組新增詳細內容描述,存在標註為“18+”的含有色情、暴力、犯罪等內容的限制級。

“適齡提示”是對我國嚴格、規範的內容審查制度的補充和完善,並不會放大遊戲內容稽核尺度。所有遊戲都要符合社會主義核心價值觀,都要充分考慮未成年人接觸可能產生的影響,都要經得起家長和社會各界的檢驗。

4。“適齡提示”面向哪些群體?

“適齡提示”標準頒佈後,將進一步構建家庭、學校、行業、社會、政府共同參與、各擔其責的網路遊戲未成年人保護體系。

未成年人使用者(便於選擇適合自己的遊戲產品)

監護人(便於瞭解和為孩子選擇遊戲產品)

社會公眾(便於履行對未成年人關愛和守護責任)

遊戲企業(增強企業社會責任,推動遊戲行業健康有序發展)

5。“適齡提示”8+、12+、16+年齡是怎樣劃分的?

依據我國現行法律法規和規範性檔案,綜合考慮心理學、教育學和青少年健康等相關理論和研究成果,將未成年人遊戲適齡的範圍劃分為3個階段,即8+、12+、16+。

6。在遊戲哪些介面我們能看到”適齡提示”圖示呢?

“適齡提示”圖示需放置於如下幾個位置:

官方網站上的遊戲購買或下載介面;

遊戲註冊/登入/開始介面;

遊戲的宣傳影片、宣傳海報、宣傳廣告以及其他宣傳遊戲的場景。

7。“適齡提示”圖示樣式是什麼樣呢?

遊戲工委:一圖詳解《網路遊戲適齡提示》團體標準

8。除了年齡提示外,“適齡提示”還包括哪些?

使用者點開“適齡提示”標識,可以看到以下相關內容:

遊戲型別、適用年齡、監護提示

遊戲內容描述;

防沉迷規則說明

遊戲功能說明。

09″適齡提示“如何落實?

中國音數協將積極落實主管部門關於防沉迷的相關工作安排,推動“適齡提示”與身份實名認證、版號申報、家長監護平臺等未成年人保護手段相結合,以進一步規範網路遊戲行業秩序。按照主管部門工作安排,“適齡提示”將會納入遊戲版號申報要求,已經運營的遊戲也將完善“適齡提示”標識及相關提示內容。

10。“適齡提示”的具體推進方式?

中國音數協擬按照“點線面體”的實施原則,分步驟推進適齡提示標準的應用工作。

點:即以重點單位為試點,開展相應的落地執行措施

線:即在頭部及大型遊戲企業中,要求在本企業範圍內,全部產品落實標準規定。

面:即在各地方主管部門的支援下,重點遊戲企業集中地區開展相應的培訓和落地。

體:即在全社會的共識下,在全行業普遍推廣,全面落實。

同時,在標準的試行應用過程中考察實際效果,及時吸納各方的意見建議,持續對標準和實施方案進行最佳化調整。

中國音像與數字出版協會,遊戲工委製作釋出。

遊戲工委:一圖詳解《網路遊戲適齡提示》團體標準

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