英雄聯盟:裝備收集者備受爭議,到底該不該出呢?

英雄聯盟在新賽季有件裝備備受爭議,它就是收集者,裝備效果是會讓敵方英雄生命低於5%的傷害時,直接斬殺他們,擊殺英雄會給予額外25金錢。那麼這件裝備到底該不該出呢?

英雄聯盟:裝備收集者備受爭議,到底該不該出呢?

【收集者過於雞肋?】

我覺得可能是收集者觸發時的斬殺畫面對於心理上的打擊很大,讓平常依靠動物本能玩遊戲的玩家認為收集者好像很強。然而大家可以自己回想實際在玩的時候可以對拼到5%以下存活的機率有多低,1000的血量要低於50,2000/3000則分別是100/150,你剩這個血量的時候本來就不太可能活了。你很有可能只是被很普通的打死,只不過收集者在打死人的時候一律都會觸發,所以讓你產生你是被收集者被動打死的錯覺。

英雄聯盟:裝備收集者備受爭議,到底該不該出呢?

光論裝備提供的傷害量,像裝備盾弓遠勝收集者應該沒什麼好說的,這太明顯了。但收集者的價值在於最後關鍵的收尾,畢竟打殘跟打死在遊戲後期的意義有著天壤之別,尤其對於那些很不方便多A一下的英雄,沒錯就是在說你們兩個:男槍跟燼。收集者這種有機會少A一下以及拉高斬殺線的機制對這種英雄特別友善,但也僅止於友善不至於OP,男槍是裝備堆起來本來就強,燼是受益於狂風之力跟星蝕提供的機動性,並不是收集者讓他們起飛的。

英雄聯盟:裝備收集者備受爭議,到底該不該出呢?

【收集者到底該不該出呢?】

很多玩家喜歡用收集者除了很酷以外,我覺得也跟裝備的獨特性有關?先不論特效,收集者這件裝備是固穿(物理致命)加上暴擊唯一的組合,合成路線也還不錯,就十字鎬875最貴而已,打物防低的出固穿效益比%穿高很多。不管這被動傷害高不高,對於尾頭肯定是有一定的幫助,像刺客收割、想多拿頭滾雪球之類的就很適合,而且固穿可以疊。職業選手幾乎每局必出收集者,因為有隊友幫他打出斬殺線,並且防止被殘血秀操作。

英雄聯盟:裝備收集者備受爭議,到底該不該出呢?

對射手來說相較其他暴擊裝,神話暴擊裝基本第一件會出,第二件直接上收集者,散裝的殘暴之力效果就很棒了。其他暴擊裝像是無盡、疾刃都是等更高暴擊才比較有收益,颶風也是後面攻擊、暴擊高比較有用、而且合成很貴,如果出盾弓也不用再出嗜血,水銀降療只要效果不急升上去,綠雙火炮沒攻擊力,奪魄狂暴利刃鬼索比較功能性,只有特定幾個英雄比較會出,這樣看來射手前三件是可以出收集者。

那麼你怎麼看待收集者這件裝備呢?